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Universo de Jogo Planejado da Marvel é Suspenso por Falta de Financiamento

Autor : Liam Jan 08,2026

O Universo Cinematográfico da Marvel redefiniu o entretenimento com sua série interconectada de filmes e séries de TV, tecendo-os numa narrativa coesa e duradoura. Em contraste, os videogames da Marvel existem em seus próprios mundos separados, com histórias completamente independentes e sem ligação. Por exemplo, a série Marvel's Spider-Man da Insomniac não tem vínculos com Marvel's Guardians of the Galaxy da Eidos-Montreal. Da mesma forma, títulos futuros como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine e Marvel's Blade não são conectados por nenhum fio narrativo.

No entanto, a Disney considerou criar um Universo de Jogos da Marvel, com o objetivo de replicar nos videogames o que o MCU alcançou no cinema e na televisão. Então, o que deu errado?

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No podcast The Fourth Curtain, o apresentador Alexander Seropian e o convidado Alex Irvine, que contribuíram para o projeto, discutiram este conceito de MGU e explicaram por que ele foi eventualmente abandonado.

Seropian, amplamente reconhecido como co-fundador da Bungie, o estúdio por trás de Halo e Destiny, mais tarde liderou a divisão de videogames da Disney antes de sua saída em 2012. Irvine, um escritor de longa data para jogos da Marvel, contribuiu mais recentemente para a construção de mundo, diálogos e histórias de fundo dos personagens do sucesso Marvel Rivals.

Refletindo sobre seus projetos anteriores da Marvel, Irvine mencionou o plano de MGU arquivado.

"Quando comecei a trabalhar em jogos da Marvel, havia uma visão de estabelecer um universo de jogos da Marvel, semelhante ao MCU", recordou Irvine. "Infelizmente, nunca se concretizou."

Seropian acrescentou que o MGU foi sua "criação intelectual", mas não conseguiu garantir financiamento dos executivos da Disney.

"Durante meu tempo na Disney, defendi a ideia de conectar esses jogos. Isso foi antes do MCU decolar", observou Seropian. "No entanto, o projeto não foi financiado."

Irvine, que tinha experiência com o aclamado jogo de realidade alternativa Halo, I Love Bees, durante seu período na Bungie, detalhou como o MGU teria funcionado.

"Foi incrivelmente frustrante porque tínhamos desenvolvido tantos conceitos emocionantes para ele", disse ele.

"Vindo de um histórico de ARG, pensei que incorporar elementos de ARG seria fantástico. Imaginamos um hub central onde os jogadores pudessem interagir, conectando todos os jogos. Poderíamos integrar quadrinhos, conteúdo original e mover jogadores entre diferentes mundos de jogos. Mas, como Alex mencionou, sem financiamento, simplesmente seguimos em frente com o lançamento de jogos individuais."

Por que o MGU não conseguiu o apoio interno necessário para prosseguir? Irvine especulou que o conceito ficou muito intrincado, acabando por desencorajar alguns tomadores de decisão na Disney.

"Mesmo naquela época, estávamos lutando com questões como 'Como o MGU vai se diferenciar dos quadrinhos e dos filmes? Como mantemos a consistência?' Acredito que a complexidade dessas questões fez com que alguns na Disney hesitassem em seguir com a ideia", explicou Irvine.

É intrigante imaginar o que poderia ter sido se o MGU tivesse recebido o financiamento necessário. Talvez os jogos do Spider-Man da Insomniac compartilhassem um universo com o agora descontinuado Marvel's Avengers da Square Enix e Marvel's Guardians of the Galaxy, permitindo cruzamentos de personagens e culminando em um evento épico, como Endgame.

Olhando para o futuro, perguntas permanecem sobre Marvel's Wolverine da Insomniac. Ele será ambientado no mesmo universo de Marvel's Spider-Man? O Homem-Aranha ou outros personagens desses jogos poderiam fazer uma aparição em Wolverine?

No final, o MGU se junta à longa lista de conceitos de videogame abandonados. Embora, em alguma realidade alternativa, ele já possa ser um universo próspero...