David Leitch, l'acclamato regista dietro HITS come * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) e * Bullet Train * (2022), è secondo quanto riferito è nei negoziati per elmare il film * previsto * Gears of War * per Netflix. Questo adattamento deriva dall'iconico gioco d'azione in terza persona di Microsoft e Leitch è destinato a produrre il film insieme a Kelly McCormick e allo sviluppatore del gioco, The Coalition. La sceneggiatura è realizzata da Jon Spaihts, noto per il suo lavoro su *dune *.
Sono passati più di due anni da quando Netflix ha acquisito i diritti a *Gears of War *, e sembra che il progetto stia finalmente guadagnando slancio. Accanto al film, è inoltre in fase di sviluppo una serie di animazioni per adulti, destinata ad espandere ulteriormente l'universo * Gears of War *. Se questi adattamenti dimostrassero di successo, i fan possono anticipare ancora più contenuti da questo amato franchise.
Il casting di Marcus Fenix, il protagonista di *Gears of War *, rimane un argomento caldo. Dave Bautista, che è passato dal wrestling alla recitazione, ha espresso pubblicamente un forte desiderio di interpretare Marcus Fenix. Il suo entusiasmo è supportato da Cliff Bleszinski, co-creatore della serie * Gears *, aggiungendo peso al suo potenziale casting.
Il panorama degli adattamenti dei videogiochi è attualmente fiorente, con recenti successi come *The Super Mario Bros. Movie *, *A Minecraft Movie *e il franchise *Sonic *che stabilisce nuovi parametri di riferimento. Altri adattamenti notevoli includono *Uncharted *, *Mortal Kombat *e vari *progetti Resident Evil *, che indicano un mercato robusto per questi tipi di film e serie.
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Phil Spencer, capo dei giochi di Microsoft, ha recentemente messo in evidenza il continuo interesse per gli adattamenti dei videogiochi, nonostante l'accoglienza mista della serie TV * Halo *. Spencer ha sottolineato che Microsoft sta imparando da ogni progetto, tra cui *Halo *e *Fallout *, che sta rafforzando la loro fiducia per esplorare più adattamenti.
"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha affermato Spencer. Ha riconosciuto che mentre alcuni progetti potrebbero non soddisfare le aspettative, l'esperienza complessiva sta spingendo Microsoft a fornire più contenuti alla comunità Xbox.
Nel regno del gioco, la coalizione sta attualmente sviluppando *Gears of War: E-Day *, un prequel della serie principale, sebbene non sia stata ancora annunciata alcuna data di uscita.