David Leitch, de veelgeprezen regisseur achter hits als * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) en * Bullet Train * (2022), is naar verluidt in onderhandelingen om de langverwachte * versnellingen van oorlog * film voor Netflix te helpen. Deze aanpassing komt voort uit Microsoft's iconische derdenactiegame, en Leitch zal de film produceren naast Kelly McCormick en de ontwikkelaar van de game, The Coalition. Het scenario wordt gemaakt door Jon Spaihts, bekend om zijn werk op *Dune *.
Het is meer dan twee jaar geleden dat Netflix de rechten op *Gears of War *heeft verworven, en het lijkt erop dat het project eindelijk aan kracht wint. Naast de film is een animatieserie voor volwassenen ook in ontwikkeling, ingesteld om de * Gears of War * Universe verder uit te breiden. Als deze aanpassingen succesvol blijken te zijn, kunnen fans anticiperen op nog meer inhoud van deze geliefde franchise.
De casting van Marcus Fenix, de hoofdrolspeler van *Gears of War *, blijft een hot topic. Dave Bautista, die overstapte van worstelen naar acteren, heeft publiekelijk een sterk verlangen geuit om Marcus Fenix af te beelden. Zijn enthousiasme wordt ondersteund door Cliff Bleszinski, mede-maker van de * Gears * -serie, die gewicht toevoegt aan zijn potentiële casting.
Het landschap van aanpassingen van videogames bloeit momenteel, met recente successen zoals *de Super Mario Bros. Movie *, *A Minecraft -film *en de *Sonic *franchise -instelling nieuwe benchmarks. Andere opmerkelijke aanpassingen zijn *Uncharted *, *Mortal Kombat *en verschillende *Resident Evil *-projecten, die wijzen op een robuuste markt voor dit soort films en series.
Aankomende nieuwe videogamefilms en tv -programma's: 2025 releasedata en verder
Bekijk 50 afbeeldingen
Microsoft Gaming Chief Phil Spencer benadrukte onlangs de voortdurende interesse van het bedrijf in aanpassingen van videogames, ondanks de gemengde receptie van de * Halo * tv -serie. Spencer benadrukte dat Microsoft van elk project leert, inclusief *Halo *en *Fallout *, die hun vertrouwen versterken om meer aanpassingen te verkennen.
"We leren en groeien door dit proces, wat ons meer vertrouwen geeft dat we meer moeten doen," verklaarde Spencer. Hij erkende dat hoewel sommige projecten mogelijk niet aan de verwachtingen voldoen, de algehele ervaring Microsoft ertoe aanzet om meer inhoud te leveren aan de Xbox -community.
In het gaming-rijk ontwikkelt de coalitie momenteel *Gears of War: E-Day *, een prequel voor de hoofdreeks, hoewel er nog geen releasedatum is aangekondigd.