비디오 게임은 오랫동안 액션으로 가득 찬 스릴 타기를 오랫동안 초월했으며, Hideo Kojima의 죽음은 이 진화를 보여주었습니다. 전염병 전 세계에서 출시 된이 게임은 분열과 연결의 테마를 탐구하여 게임 경험을위한 새로운 길을 열어주는 개념적 이야기와 선구적인 전달 기반 운동 역학을 보여줍니다.
Kojima는 간절히 기다려온 속편 인 Death Stranding 2 : on the Beach 에서 출시 될 예정입니다. Kojima는 더 복잡한 질문으로 이러한 주제를 다시 방문합니다. "우리는 연결해야합니까?" 글로벌 부서가 계속 확대됨에 따라, 우리는 Kojima 가이 속편의 이야기를 제작하는 데 취한 입장을 이해하려고 노력했습니다.
Covid-19 Pandemic의 독특한 도전에 따라 Death Stranding 2 의 창조는 전개되었습니다. 이 배경은 Kojima가 "연결"이라는 개념을 재평가해야했습니다. 그는 기술에 대한 그의 이해를 탐색하고, 새로운 생산 환경에 적응하고, 인간 관계의 본질을 반영해야했습니다. 이 요인들은 게임에서 연결 테마의 재구성에 어떤 영향을 미쳤습니까?
독점 인터뷰에서 Kojima는 게임 개발의 철학적 토대에 대해 논의합니다. 그는 원래의 죽음의 가닥 의 요소가 남겨졌으며 속편으로 전달 된 것에 대한 통찰력을 공유합니다. 또한 그는 현대 사회 문제와 그의 게임에서 제시된 주제 사이의 연결을 탐구합니다.