Videospiele haben seit langem die bloßen, actionreichen, nervenvollen Fahrten überschritten, und Hideo Kojimas Tod hat diese Evolution veranschaulicht. Das in einer vor-pandemischen Welt veröffentlichte Spiel wurde in die Themen Division und Verbindung eingeteilt und zeigte eine hoch konzeptionelle Erzählung und Pionierarbeit, die neue Wege für Spielerlebnisse eröffnete.
In der mit Spannung erwarteten Fortsetzung, Death Stranding 2: Am Strand , das am 26. Juni 2025 starten soll, besucht Kojima diese Themen mit einer noch komplizierteren Frage: "Sollten wir uns verbunden haben?" Da sich die globalen Spaltungen weiter erweitern, wollten wir die Haltung verstehen, die Kojima bei der Herstellung der Erzählung für diese Fortsetzung eingenommen hat.
Die Schaffung des Todes von Tod 2 entfaltete sich inmitten der einzigartigen Herausforderungen der Covid-19-Pandemie. Dieser Hintergrund zwang Kojima, das Konzept der "Verbindung" neu zu bewerten. Er musste sein Verständnis der Technologie steuern, sich an neue Produktionsumgebungen anpassen und über die Natur menschlicher Beziehungen nachdenken. Wie haben diese Faktoren seine Rekonstruktion des Konintensthemas im Spiel beeinflusst?
In einem exklusiven Interview diskutiert Kojima die philosophischen Grundlagen der Entwicklung des Spiels. Er teilt Einblicke in die Elemente aus dem ursprünglichen Todesstranding zurück und welche in die Fortsetzung übertragen wurden. Darüber hinaus untersucht er den Zusammenhang zwischen zeitgenössischen gesellschaftlichen Fragen und den in seinen Spielen präsentierten Themen.