I videogiochi hanno trasceso a lungo semplici giostre del brivido ricco di azione e la discesa di morte di Hideo Kojima ha esemplificato questa evoluzione. Rilasciato in un mondo pre-pandemico, il gioco ha approfondito i temi della divisione e della connessione, mettendo in mostra una narrativa altamente concettuale e meccanici di movimento pionieristici basati sulla consegna che hanno aperto nuove strade per le esperienze di gioco.
Nel sequel attento con impazienza, Death Stranding 2: On the Beach , che si lancia il 26 giugno 2025, Kojima rivisita questi temi con una domanda ancora più intricata: "Dovremmo connetterci?" Mentre le divisioni globali continuano ad ampliare, abbiamo cercato di comprendere la posizione che Kojima ha assunto nel creare la narrazione per questo sequel.
La creazione della decesso che si è strappata 2 si è svolta tra le sfide uniche della pandemia di Covid-19. Questo sfondo ha costretto Kojima a rivalutare il concetto di "connessione". Ha dovuto navigare nella sua comprensione della tecnologia, adattarsi a nuovi ambienti di produzione e riflettere sulla natura delle relazioni umane. In che modo questi fattori hanno influenzato la sua ricostruzione del tema della connessione nel gioco?
In un'intervista esclusiva, Kojima discute le basi filosofiche dello sviluppo del gioco. Condivide intuizioni su quali elementi del filo di morte originali sono stati lasciati indietro e quali sono stati portati avanti nel sequel. Inoltre, esplora la connessione tra le questioni sociali contemporanee e i temi presentati nei suoi giochi.