추출 사수의 포화 시장에서는 틈새 시장을 개척하기가 어렵습니다. 그러나 Good Fun Corporation이 개발 한 다가오는 1 인칭 액션 RPG 인 Hunger는 바로 그 일을 목표로합니다. 나는 팀을 만나고 Unreal Engine 5로 구동되는이 흥미로운 게임의 초기 빌드를 경험할 수있는 기회를 가졌습니다. 개발자들은 지금까지 초기 액세스 릴리스 날짜를 랩으로 유지하고 있지만, 지금까지 본 것은 굶주림이 장르를 재정의 할 준비가되어 있다고 제안합니다.
굶주림 - 첫 번째 스크린 샷
6 개의 이미지를 봅니다
기아 의 두 가지 측면은 즉시 내 관심을 끌었습니다. 시각적 미학과 멋진 그래픽. 게임 디렉터 Maximilian Rea는 게임의 모습을 "르네상스 고딕"이라고 설명합니다. "르네상스 고딕 (Renaissance Gothic)"은 1 세대 총기와 잔인한 근접 무기가 혼란스럽고 살아있는 마을과 장엄한성에 설정된 잔인한 근접 무기가 조화를 이루었습니다. 단풍, 조명 및 텍스처 디테일은 숨막히는 일이 아니며 현재까지 가장 인상적인 사용 중 하나를 보여줍니다.
아직 실습 경험을 얻을 수 없었지만,이 게임의 역학은 단순성과 복잡성의 강력한 혼합을 약속하여 아크 레이더 에서 영감을 얻고 Tarkov에서 탈출했습니다 . 플레이어는 샤토 내의 소셜 허브 인 외부 성벽에서 시작하여 폭력이없는 다른 플레이어 및 NPC와 상호 작용할 수 있습니다. 여기서, 당신은 3 인칭 관점으로 전환하거나, 기발한 피로와 함께 쇼핑하거나, 루이스와의 숨겨 지거나, 좀비와의 과거의 만남의 흉터를 가진 Reynauld가 이끄는 원정대에 가입 할 수 있습니다.
초기 초기 액세스 릴리스에는 Jacques Bridge, Sombre Forest 및 Sarlat Farm의 3 개의 맵이 있으며, 각각 광대 한 던전이있는 평방 킬로미터입니다. 이지도는 정오에서 안개가 자욱한 일몰에 이르기까지 6 가지 기상 품종을 제공하며, 더 역동적 인 요소가 계획된 후 방출 후 계획된 요소를 제공합니다. REA는 가마솥을 잠금 해제하기 전에 50-60 시간의 내용을 목표로합니다. 플레이어는 6 개의 직업 중에서 선택한 6 개의 직업 (청소, 보존 자 및 자연 주의자)과 3 개의 공예 (야금, 총기 및 요리)를 선택하여 두 가지 직업을 한 번에 두 개의 직업을 가질 수 있습니다.
이야기 배경은 끝에 의해 촉발 된 민사 분쟁이며, 박테리아는 굶주림을 유발합니다. 플레이어는 XP를 제공하고 가장 중요한 이야기에 기여하는 일반, 희귀 또는 전설로 분류 된 미사일과지도를 통해 지식을 발견 할 수 있습니다. 개발자들은 NPC 상호 작용에서 환경 스토리 텔링에 이르기까지 이야기 요소를 게임의 모든 측면에 직조하려고합니다.
굶주림 , 좀비 또는 굶주림에서 독특한 특성을 가지고 있습니다. Melee Combat는 무성 테이크 다운을 허용하는 반면, 총성은 더 언데드를 끌어냅니다. 그중에서도 Bloater는 유독 한 가스 구름으로 폭발하고 Shambler는 출혈 손상을 입습니다. 단검에서 원시 기관총에 이르기까지 33 개의 무기가있는 플레이어는 화력을 향상시키기 위해 이국적인 탄약을 찾을 수 있습니다. 전용 PVP 경험은 다양한 진행 경로를 보장하기 위해 4 개의 가지 (생리학, 생존, 무술 및 교활함)가있는 숙달 나무와 함께 제공됩니다.
Hungergood Fun Corporation 위시리스트
솔로와 듀오 플레이는 실행 가능한 옵션이며, 이러한 모드는 실현 가능할뿐만 아니라 가장 빠른 진행 방법 중 일부라는 점을 강조합니다. 레벨을 올리고 보스를 물리 치면서 진행 화장품을 잠금 해제하여 게임의 깊이를 더할 수 있습니다. 굶주림은 무료로 플레이 할 수 없으며, 유료 역학 및 전투 패스를 피할 수 있습니다. "개발자 지원"에디션에는 추가 화장품이 포함되며 표준판의 30 달러 목표보다 가격이 책정됩니다.
원정 세션은 30-35 분 사이에 지속되도록 설계되었으며, 굶주림은 친구들과 함께 빠르고 보람있는 세션을위한 이상적인 게임입니다. 모든 세션은 XP 이익에 기여하여 시간 낭비가 없도록합니다. Rea의 목표는 플레이어가 각 플레이 세션 후에 의미있는 발전을했다고 생각하는 것입니다.
아직 발전 중이지만 지옥 의 제작자들의 굶주림은 감시 할 가치가있는 독특한 경험을 약속합니다. 게임이 진행됨에 따라 더 많은 업데이트를 위해 IGN을 계속 지켜봐주십시오.