소식 윈쳐 4, UE5 기술 데모 공개

윈쳐 4, UE5 기술 데모 공개

작가 : Samuel Feb 12,2026

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech DemoState of Unreal 2025에서 공개된 The Witcher 4의 Unreal Engine 5 테크 데모는 출시 전 추가 개선을 거칠 예정이다. CD Projekt Red가 성능 목표와 데모에서 드러난 주요 내용을 통해 달성하고자 하는 바를 아래에 설명한다.

The Witcher 4의 State of Unreal 테크 데모 분석

PS5 성능 목표: 60FPS 확정

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo시각적으로 뛰어난 이 테크 데모는 기본 PS5 하드웨어에서 60fps로 실행되었다. 그러나 CD Projekt Red는 이를 최종 게임 플레이의 완성본으로 간주하지 말 것을 명확히 밝혔다. 6월 3일 Eurogamer과의 인터뷰에서 스튜디오 대표는 “PS5에서 60fps를 목표로 하고 있지만, 플랫폼 사양은 아직 최적화 중입니다. 우리는 시각적 화려함과 원활한 성능을 균형 있게 구현하는 오픈 월드를 제공하기 위해 Epic과 긴밀히 협력 중입니다.”라고 말했다.

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech DemoUE5의 뛰어난 기능을 선보이면서도 CDPR은 이 데모를 최종 제품의 품질을 반영하는 것으로 해석하지 말 것을 팬들에게 경고했다. 이는 Cyberpunk 2077의 어려운 출시로부터 얻은 교훈이다. 대표는 “이 테크 데모는 주로 Epic과의 협업 도구를 시연하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 캐릭터 모델, 환경 및 기타 시각적 요소들은 개발 과정에서 진화할 것입니다.”라고 강조했다.

UE5 테크 데모 핵심 내용 분석

14분 분량의 발표는 초현실적인 렌더링, 고급 레이 트레이싱, Nanite 잎사귀 기술을 포함한 UE5.6의 최신 기능을 강조했다. 영상은 극장급 야습 장면으로 시작해, 시리가 사건 후속을 조사하는 실시간 게임플레이로 전환하며, 매끄러운 환경 스트리밍과 역동적인 날씨 시스템을 선보였다.

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo주요 기술적 성과로는 루트 모션 기술을 활용한 실제 말 타기 물리학이 있으며, ML Deformer를 통해 시리의 말 켈피에 진짜 근육 움직임을 구현했다. 또한 이 데모는 시리즈에서 이전에 언급되지 않았던 눈 덮힌 북부 영역 코비르와 산악 항구 도시 발드레스트를 처음으로 공개했다.

주목할 만한 UE5 혁신 기술에는 성능 손실 없이 조밀한 식생을 구현하는 Nanite Foliage, 최소한의 로딩으로 거대한 환경을 구현하는 Fast Geo Streaming, 그리고 생동감 있는 군중 행동을 구현하는 MetaHuman AI가 포함되었다. 전투 메커니즘은 직접 시연되지 않았으나, 이 테크 프리뷰는 차세대 위쳐 게임플레이에 대한 흥미로운 단서를 제공한다.

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech DemoThe Witcher 4는 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC 플랫폼에서 정식 출시될 예정이며, CDPR은 구체적인 출시 일정을 아직 발표하지 않았다. 이 기대가 큰 RPG에 대한 지속적인 업데이트를 원한다면, 저희 커버리지를 주시해 주세요.