Pokémon Trading Card Pocket w końcu opublikowała dziś swoją długo oczekiwaną aktualizację handlową. Jednak pomimo emocji związanych z jego wydaniem, aktualizacja spotkała się z powszechną krytyką ze strony społeczności. Gracze zabrali się do mediów społecznościowych, aby wyrazić niezadowolenie z nowej mechaniki handlowej, co uznali za zbyt restrykcyjne i kłopotliwe. Szczegóły systemu handlowego, które początkowo zostały ujawnione w zeszłym tygodniu, napędzały tylko dalsze niezadowolenie wśród graczy.
Jedna z głównych skarg koncentruje się wokół konieczności konsumowania przedmiotów w celu ułatwienia transakcji. W przeciwieństwie do prostej mechaniki funkcji Wonder Pick lub otwierających pakiety wzmacniacza, handel wymaga teraz użycia dwóch odrębnych pozycji: wytrzymałości handlowej i tokenów handlowych. Handluj wytrzymałość, podobnie jak inne zasoby w grze, regeneruje się z czasem lub może być uzupełniane Poké Gold, zasadniczo wymagając rzeczywistych pieniędzy na natychmiastowe wykorzystanie.
Tokeny handlowe
Bardziej kontrowersyjny jest jednak token handlowy. Gracze muszą używać tych tokenów do handlu kartami ocenianymi na 3 diamenty lub wyższe. Wymagania tokena są strome: 120 dla 3 -diamentowej karty, 400 dla karty 1 -gwiazdkowej i 500 dla karty 4 diamentowej (ex Pokémon). Pozyskiwanie tokenów handlowych obejmuje poświęcenie kart z kolekcji, z różnymi zwrotami w zależności od rzadkości karty. Na przykład odrzucenie 3 -diamentowej karty daje 25 tokenów, a karta 1 -gwiazdkowa zapewnia 100, a karta złota koronna, najrzadsza w grze, Nets 1500 tokenów. Niższe karty rzadkości, choć nie wymagają handlu tokenami, są zasadniczo bezwartościowe w tym systemie.
Oznacza to, że gracze muszą zdemontować wiele kart o wysokiej wartości, aby je wymienić. Na przykład handel jednym byłym Pokémon wymaga poświęcenia pięciu takich kart. Podobnie handel kartą 1 -gwiazdkową wymaga w zamian pięciu kart 1 gwiazdkowych. Nawet sprzedaż karty Rarity Crown, która może potrwać miesiące, zapewnia tylko wystarczającą ilość tokenów dla trzech transakcji ex Pokémon. 3 -gwiazdkowe karty artystyczne wciągające, najważniejszą atrakcję kieszeni Pokémon TCG, nie dają wystarczającej ilości tokenów, aby wymienić 1 -gwiazdkową lub 4 diamentową kartę, dzięki czemu system wydaje się karny.
„Monumentalna porażka”
Frustracja społeczności jest namacalna, a gracze tacy jak Hurtbowler w Reddit nazywają aktualizację „zniewagą” i przysięgają, że nie wydawali więcej pieniędzy na grę. „To po prostu frustrujące. Chciwość jest tak nadmierna, że nie mogę być skłonny wydać kolejnego dolara. Prawdopodobnie powinni usunąć„ grę karcianą ”z ekranu tytułowego. To po prostu obraźliwe, aby patrzeć” - napisał w wysoce śledzonym poście. Inni powtórzyli jego sentyment, oznaczając system „przezabawnie toksyczne” i „monumentalną porażkę”, krytykując jego pracochłonną naturę i czas potrzebny na przekształcenie kart w tokeny.
Jeden użytkownik zasugerował, że gra powinna zostać przemianowana na „Pokémon Card Game Pocket”, biorąc pod uwagę wysokie koszty handlowe, a inny spekulował, że programiści mogą nie chcieć, aby gracze w ogóle handlowali, biorąc pod uwagę projekt systemu.
Dzień Pay
Wielu fanów uważa, że system handlowy ma na celu zwiększenie przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno zarobił 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu. Niemożność handlu kartami o 2 -gwiazdkowej rzadkości lub wyższej wspiera tę teorię, ponieważ zmusza graczy do kupowania większej liczby paczek do wypełnienia zestawów. Jeden gracz podobno wydał 1500 $ tylko na ukończenie pierwszego zestawu, podkreślając obciążenie finansowe obecnego systemu.
ACNL na Reddit opisał system handlu jako „drapieżnego i wręcz chciwy”, podkreślając brak alternatywnych sposobów nabycia tokenów handlowych. „To po prostu pomieszał człowieka. Jak to, kto to zaprojektował? Jeśli istnieją inne sposoby na zdobycie tokenów, może to być przejeżdżalne, ale w tej chwili nie ma innych sposobów na zdobycie tokenów. To wcale nie jest zrównoważone. Poza tym nie możesz nawet spalić karty, chyba że masz trzy kopie.
Creatures Inc. pozostaje cicho
Creatures Inc., deweloper Pokémon TCG Pocket, musi jeszcze zająć się reakcją przeciwko aktualizacji handlowej. Chociaż w zeszłym tygodniu firma wcześniej odpowiedziała na początkowe obawy dotyczące systemu handlowego z obietnicą rozważenia informacji zwrotnej, milczała od czasu uruchomienia aktualizacji. IGN skontaktował się z Creatures Inc., aby uzyskać oświadczenie o reakcji społeczności i potencjalnych planach zmian.
Niektórzy użytkownicy zasugerowali, że system handlu można poprawić, włączając tokeny handlowe jako nagrody za misje w grze. Jest jednak bardziej prawdopodobne, że Trade Stamina zostanie zintegrowana z tymi nagrodami, zgodnie z wzorem istniejących przedmiotów, takich jak Wonder Stamina i Pack Hourglasses.
Słabo otrzymana aktualizacja handlowa pojawia się tuż przed kolejnym znaczącym rozszerzeniem gry, która wprowadzi Diamond i Pearl Pokémon, takie jak Dialga i Palkia, co czyni go trudnym momentem dla przyszłości Pokémon TCG Pocket.