Palworld geliştiricisi PocketPair, oyundaki son güncellemelerin Nintendo ve Pokémon Company tarafından açılan bir patent davasından etkilendiğini açıkladı. 2024'ün başlarında Steam'de 30 $ karşılığında başlatılan ve oyun geçişi, paramparça satış kayıtları ve oyuncu eşzamanlı kriterler aracılığıyla aynı anda mevcuttu. Palworld'ün ezici başarısı, Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe'yi şirketin başlangıçta kar tarafından bunalmış olduğunu itiraf etmeye teşvik etti. Bu başarıdan yararlanan Pocketpair, daha sonra bir PS5 sürümüne uzanan franchise'ı genişletmek için Palworld Entertainment'ı yaratarak sony ile bir ortaklığa girdi.
Palworld'ün lansmanı, PALS olarak bilinen yaratıkları ve Pokémon arasındaki benzerlikler üzerine tartışmalara yol açarak tasarım intihal suçlamalarına yol açtı. Bir telif hakkı ihlali davası peşinde koşmak yerine, Nintendo ve Pokémon Company, her biri 5 milyon yen (yaklaşık 32.846 $) talep eden bir patent davası tercih ettiler, ayrıca Palworld'ün dağılımını durdurmak için ek hasarlar ve ihtiyati tedbir kararı aldı.
Kasım ayında Pocketpair, sanal ortamlarda Pokémon'u yakalamakla ilgili üç Japon patenti merkezli davayı kabul etti. Palworld, oyuncuların 2022 Nintendo Switch başlığı Pokémon Legends: Arceus'taki oyunun anımsadığı vahşi doğada canavarları yakalamak için bir arkadaş küresi kullandıkları benzer bir tamirciye sahiptir.
Altı ay sonra Pocketpair, Kasım 2024'te piyasaya sürülen Yama V0.3.11'de tanıtılan değişikliklerin yasal işlemin doğrudan bir sonucu olduğunu doğruladı. Bu güncelleme, çağırma tamircisini, diğer oyun ayarlamalarının yanı sıra oyuncunun yakınında statik bir çağrıya fırlatmadan çağırma tamircisini değiştirdi. Pocketpair, bu değişiklikler olmadan, oyun deneyiminin önemli ölçüde daha kötü olacağını belirtti.
En son güncelleme, yama v0.5.5, kayma tamircisini değiştirerek oyunu daha da değiştirir. Şimdi, oyuncular kayma için arkadaşlara güvenmek yerine bir planör kullanmalıdır, ancak arkadaşlar hala pasif kayma meraklıları sunar. PocketPair tarafından "uzlaşmalar" olarak tanımlanan bu ayarlamalar, Palworld'ün gelişimini ve satışlarını durdurabilecek bir tedbir kararı önlemek için gereklidir.
Bu değişikliklere rağmen, PocketPair, özellikle söz konusu patentlerin geçerliliğine meydan okuyarak davaya itiraz etmeye kararlıdır. Resmi açıklamalarında Pocketpair, hayranlarının sürekli desteğinden dolayı şükran duydu ve dava sırasında sınırlı şeffaflık için özür diledi. Palworld'ün devam eden gelişimine ve yeni içeriğin tanıtımına olan bağlılıklarını vurguladılar.
Mart ayında Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) sırasında IGN, PocketPair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John "Bucky" Buckley ile röportaj yaptı. 'Topluluk Yönetimi Zirvesi: Bir Palworld Roller Coaster: Drop'ta Hayatta Kalma' başlıklı konuşmasında Buckley, her ikisi de çürütülen üretken AI kullanma ve Pokémon modellerini kopyalama suçlamaları da dahil olmak üzere Palworld'in karşılaştığı çeşitli zorlukları tartıştı. Ayrıca, Nintendo'dan gelen patent davasının beklenmedik doğasına değindi ve stüdyonun yasal işlemdeki sürprizini ifade etti.