Ev Haberler "Yıldız Savaşları Hayatta: Disney'in Imagineering ve Canlı Eğlence Kutlamada"

"Yıldız Savaşları Hayatta: Disney'in Imagineering ve Canlı Eğlence Kutlamada"

Yazar : Christopher May 16,2025

Star Wars Celebration, Disney Parks deneyimlerinin geleceğine heyecan verici bir bakış sundu ve IGN, Walt Disney Imagineering'in Asa Kalama ve Disney Live Entertainment'dan Michael Serna ile konuşma ayrıcalığına sahipti. Millennium Falcon için yaklaşan Mandalorian & Grogu temalı güncelleme ile ilgili bilgiler paylaştılar: Smuggler's Run, sevimli BDX Droids dünya çapında Disney Parks konuklarını cazip hale getirdi ve çok daha fazlası.

Kalama ve Serna ayrıca bu sevilen hikayeleri ve karakterleri hayata geçirmenin arkasındaki büyüyü tartıştılar ve ziyaretçiler için unutulmaz deneyimler yarattı.

Millennium Falcon: Kaçakçılar Run'a Mandalorya ve Grogu temalı güncelleme, mühendislerin Grogu ile ilgilenmesine izin verecek

Star Wars kutlamasından bir vurgu, mühendislerin Millennium Falcon'da Grogu'ya bakmak için eşsiz bir fırsata sahip olacağı duyurusuydu: Kaçakçının, 22 Mayıs 2026'da filmin yanında piyasaya sürülecek olan Mandalorian ve Grogu temalı güncelleme ile koştu.

Cazibe'nin hikayesi filmin yolundan ayrılırken, konuklar Mando ve Grogu ile bir araya gelecekler. Mühendis rolü özellikle heyecan vericidir, çünkü GROGU ile etkileşime ve galaksi boyunca hedefleri seçme yeteneği.

Millennium Falcon için Mandalorian ve Grogu Mission Concept Sanatı: Kaçakçının Koşusu

Konsept Sanat 1Konsept Sanat 2 16 Görüntüleri Görüntüle Konsept Sanat 3Konsept Sanat 4Konsept Sanat 5Konsept Sanat 6

Kalama, "Görev boyunca, mühendislere gerçekten Grogu ile iletişim kurma fırsatı vereceğiz." Diyerek şöyle devam etti: "Bunun bir ton eğlenceli olacağını düşünüyoruz. Mando'nun kendi cihazlarına bırakılan jilet ve Grogu'nun kontrol panelinde biraz mutlu olabileceği zamanlar olabilir. Bu yüzden, bu eğlenceli küçük vinyetler ve anlar olduğu fikrini seviyoruz.

Kendi macera seçimi yönü, misyon sırasında misyon sırasında eleştirel bir karar vermelerine izin verecek ve Bespin'e, Endor'un üzerindeki ölüm yıldızı enkazına mı yoksa Coruscant'ın yeni duyurulması için mi giteceklerini belirleyecektir. Bu yeni anlatı, Hondo Ohnaka'nın eski emperyal subaylar ve korsanlar arasındaki tatooine ile ilgili bir anlaşmanın rüzgarını yakalamasını içeriyor ve konuklar Mando ve Grogu ile bir ödül almak için bir araya geldikçe galaksi boyunca yüksek bahisli bir kovalamaca yol açıyor.

BDX droidleri dünyanın dört bir yanındaki Disney parklarından kalbinize seyahat edecek

Zaten Star Wars hayranlarının kalbini yakalayan keyifli BDX droidleri, Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris ve Tokyo Disney'deki misafirleri büyüleyecek.

Mandalorian & Grogu'da da yer alan bu droidler, Disney Parks'taki sürükleyici deneyimi geliştirmek için geliştirildi ve sevgili hikayeleri yeni yollarla hayata geçirdi.

Bdx droid Resim Kredisi: Disney

Kalama, "BDX droidlerinin amacı, karakterleri parklarımızda farklı şekillerde nasıl hayata geçirdiğimize bakmaktı ve bu gerçekten bu eğlence parçası ve parklar için özel olarak yarattığımız bir arka planla birleşiyor çünkü bu tür parklardan kaynaklanıyor." Dedi. "Oyunlarda ve diğer yerlerde ortaya çıktılar, ancak sadece bizim için orijinal bir hikaye yarattık ve tüm dünyadaki sitelere geçtikçe bunu geliştirdik."

Serna, "Ve çok eğlenceli çocuksu nitelikleri var ve insanların yapacağı her türlü sevimli şeyi yapıyorlar." "Yani, her birini bir kişiliğe tanımlamamız gerektiğini fark ettik. Onlarla etkileşime girmeyi çok daha ilginç hale getirdi ve bize çok fazla esneklik ve o dünyayı genişletmeye devam etmenin birçok yoluna izin verdi. Aynı şekilde R2-D2'yi ve bağlı olduğumuz diğer droidleri seviyoruz, her renk BDX droidlerinin belirli renklerine bağlanacağınızı düşünüyoruz.

BDX droidleri, Disney'in park deneyimlerini geliştirme çabalarının sadece bir yönünü temsil ediyor. Kalama ve Serna, konuklar için daha ilgi çekici ve unutulmaz anlar yaratmak için teknolojiyi nasıl kullandıklarını tartıştılar.

Serna, "Animatroniklerin arkasındaki teknoloji, robotik ve karakter deneyimlerine nasıl baktığımızı ve bize ilham vermeye devam eden bu yakın deneyimleri etkiliyor." Dedi. "Yani, bu muhteşem animatronikleri, örneğin donmuş cazibe olarak görüyoruz ve bunları bir cazibe ve bir caddeye nasıl çıkardığımızı düşünmeye başlıyoruz. Sanırım dünyadaki parklarımızda bu tür şeylerden çok daha fazlasını göreceksiniz, yani teknolojiyi size çok yakın olduklarında beklemediğiniz şekillerde kullanmak anlamına geliyor."

Kalama, "Teknolojiyi hem beklenmedik şekillerde hem de görünmez yollarla kullanma fikrinin tüm bunlara nasıl yaklaştığımız için gerçekten önemli olduğunu düşünüyorum." "Sanırım bu süspansiyon ve inançsızlık duygusunu yaratma işinde olduğumuzu düşünüyorum ve çoğu zaman bir karaktere robotiklerden daha fazla bir karakter getirmenin başka bir yolu yok. Bir otomotiv fabrikasında görebileceğiniz iş için inanılmaz derecede benzersiz olan şeylerden biri, dengeye kıyasla, karakterin, duygu ve kişiliğin nasıl ortaya çıkabileceğinden, nasıl olabildiğinden, nasıl bir şekilde ortaya çıkabilmekten kaynaklanabilmek için olabileceğimizi anlamamızdır. Örneğin, bunu bir şey hissettirecek şekilde yapmayı nasıl elde edersiniz? "

Peter Pan ve Star Tours'tan geleceği yaratmaya kadar

Birçoğumuz gibi, Kalama ve Serna da Disney parklarından ve özel cazibe merkezlerinden ilham aldı, bu da onları gelecek nesiller için yeni deneyimler hazırlayarak ekibe katılmaya motive etti.

Konuşmamız sırasında, Peter Pan ve Star Tours gibi ikonik sürüşlerle kişisel deneyimlerin sürükleyici ve dönüştürücü deneyimler yaratma tutkusunu nasıl körüklediklerini paylaştılar.

Serna, "Küçük bir çocukken Peter Pan'a binmek benim için en heyecan vericiydi." Dedi. "Bu araçta uçmak için ... Sanırım gerçekten aklımı havaya uçurdu. Nasıl işe yaradığı hakkında hiçbir fikrim yoktu. Sadece 'Aman Tanrım, uçuyoruz!' Ve sonra, biraz daha yaşlı ve büyük bir Star Wars hayranı olduğum için, Star Tours, tema parklarının yapabileceğini düşündüğüm kadarıyla hayatımı değiştirdi, ancak geçmişten bir şeydi. kendim hikaye. "

"Ve bence işlerimizi iyi yaptığımızda, şu anda kaç yaşında olursanız olun, tüm aileyi bir fantezide gerçekten nakledilmiş ve tamamen kaybolmuş hissetmeye davet ediyoruz. Sanırım her gün yaptığımız iş hakkında düşündüğümde bana ilham veriyor. Bu, mutlaka 10 yaşındaki Michael'ın gerçekten istediği gibi olacağını düşünmek istersem, çoğunlukla 10 yaşındaki Michael'ın ne olacağını düşünüyorum. Yaşın. "

Kalama, "Sadece oyuncu kadrosu olmadan önce parkı ziyaret etme fırsatım oldu ve muhtemelen sekiz yaşındaydım ve bilim kurgu her şeye çok takıntılıydım." "Kelimenin tam anlamıyla Tomorrowland'dan ayrılmayı reddettim. Bu yüzden, diğer topraklardan ilk kez karşılaştığımda bir yetişkin olarak. Ama yine de, Michael'ın dediği gibi, bir canlı hafızam var ve bu benim için cazibe idi. Yani, bu benim için bir cazibe oldu. Demek istediğim, çatıdan geçtiğime inanıyorum ve gerçeğe geçtiğime inandım ve gerçeğe bağlı olduğumu düşündüm ve gerçeğe bağlı olduğumu düşündüğümde ve gerçeğe bağlı olduğumu düşündüm. Bu tam fantezi dünyasına girmek, sadece çocuklar için değil, aynı zamanda yetişkinler için de önemli olduğunu düşünüyorum.

Şimdi, Kalama ve Serna Disney Parks deneyimlerinin geleceğini şekillendiriyor. Serna, Galaxy's Edge'de bir Yıldız Savaşları hikayesi ile gece havai fişekleri geliştiren bir projeksiyon şovu olan Disneyland'da bir Skywalker destanının gölgelerinin yaratılmasını tartışarak çalışmalarındaki gururlarını paylaştılar.

Hafıza GölgeleriResim Kredisi: Disney

"Bu aslında her gün parklarda olan bir şeye bakma, havai fişekler olan iki yıllık bir süreçle ilgiliydi. İnsanlar Batuu'da oturacak ve müzik ya da başka bir şey yoktu. Sessizce orada oturuyordunuz. Havai fişekleri izlerken bir fırsat olarak bakıyorduk.

"Öyleyse, Galaxy's Edge'de bir havai fişek türü şovunun ne olacağına bakmak için Lucasfilm ile gerçekten yakından çalıştık. Hikaye anlatıcısımız olan bir karakter yarattık. Deneyimin bir parçası olan bir droid yarattık. Etrafında bir tür performans eseri yarattık ve bizi bir sonraki aşamamıza götüren bir sonraki aşamamıza yol açtı. Firewerlar ne zaman yapıldığınızda ne zaman yapıldınız. Saga, kuleleri bir projeksiyon alanı olarak kullanmaya ve daha önce bir tema parkında yapmadığımız sürükleyici bir şey yaratmaya bakıyor.

Kalama için, Disney parklarının özgünlüğünü ve daldırılmasını artıran detaylara titiz bir dikkat.

Kalama, "Bence hayranlarımız için görünmez olmasını umduğum bir şey, ama takdir ettikleri bir şey, her şeye koyduğumuz detaylara takıntılı bir dikkat seviyesi olması." Dedi. "Bir panel duvarına koymamız gereken vida kafası türü etrafında çok ciddi konuşmaların sayısı, çünkü ... iyi ... Phillips, bir satın alma işlemi yaptığınızda yazıcıdan çıkan makbuz kağıdında veya makbuz kağıdında, gerçekten kendileri için önemli olmayan küçük sonsuz detaylar hakkında düşünmek için gerçekten yukarı ve öteye gidiyoruz.