Sự chậm trễ thường gây khó chịu, nhưng chúng không phải lúc nào cũng là một điều xấu. Trong thế giới phát triển trò chơi, mất thêm thời gian có thể dẫn đến một trải nghiệm bóng bẩy và đáng nhớ hơn nhiều. Một số trò chơi mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử đã bị trì hoãn không phải vì sơ suất, mà bởi vì các nhà phát triển muốn đảm bảo mọi chi tiết đều hoàn hảo. Hãy nghĩ về việc bạn đã chơi bao nhiêu lần thông qua một bản phát hành vội vàng và nghĩ, "Điều này có thể tốt hơn rất nhiều chỉ với một chút thời gian hơn." Đó chính xác là lý do tại sao sự chậm trễ quan trọng.
Lấy GTA 6 , ví dụ như nó đã bị trì hoãn , và thành thật mà nói, đó có thể là tin tức tốt nhất cho người hâm mộ. Rockstar Games có một danh tiếng lâu dài để ưu tiên chất lượng hơn thời hạn. Giống như Nintendo, họ thuộc về một nhóm các hãng phim ưu tú hiểu được sự vĩ đại cần có thời gian. Khi Rockstar nói rằng một trò chơi cần nhiều tiếng Ba Lan hơn, người chơi nên coi đó là một dấu hiệu cho thấy một cái gì đó thực sự đặc biệt đang đến.
Tôi đã theo dõi loạt * Grand Theft Auto * từ những ngày đầu tiên của nó khi các bữa tiệc LAN bốn người chơi trên PC là đỉnh cao của sự hỗn loạn. Tôi đã chơi tất cả mọi thứ từ The Obscure (London 1969) đến huyền thoại (GTA V), và thậm chí cả viên đá quý bị đánh giá thấp (Chiến tranh khu phố Tàu). Trong những năm qua, một xu hướng vẫn ổn định: những trò chơi này hầu như luôn luôn muộn và hầu như luôn luôn đáng kinh ngạc. Chúng ta hãy xem xét lịch sử chậm trễ của GTA và xem sự kiên nhẫn đã được đền đáp bao nhiêu.
Grand Theft Auto III

Mục nhập ban đầu định nghĩa lại trò chơi thế giới mở đã phải đối mặt với sự chậm trễ do các sự kiện bi thảm ngày 11 tháng 9 năm 2001. Các văn phòng New York của Rockstar ở gần Ground Zero, và Take-Two nhanh chóng quyết định đẩy lùi việc phát hành. Tiếp thị VP Terry Donovan giải thích quyết định:
"Quyết định của chúng tôi dựa trên hai yếu tố, trước tiên, việc hoàn thành công việc ở trung tâm thành phố Manhattan ... và thứ hai chúng tôi cảm thấy rằng đánh giá nội dung đầy đủ ... là hoàn toàn cần thiết."
Ngoài các vấn đề hậu cần, một số tài liệu tham khảo và kịch bản chơi trò chơi không còn phù hợp sau sự tàn phá như vậy. Mặc dù chỉ có những thay đổi nhỏ được thực hiện, việc trì hoãn việc phát hành là một động thái tôn trọng và thông minh. Xe cứu thương nổ tung và xe cảnh sát ở Thành phố Liberty chỉ vài tuần sau ngày 9/11 sẽ không ngồi tốt với bất cứ ai.
Grand Theft Auto: Vice City và Grand Theft Auto: San Andreas
Cả hai tựa game đều có chung sự chậm trễ nhất trong lịch sử nhượng quyền thương mại chỉ là bảy ngày. Đối với Vice City, Rockstar cần thêm thời gian để sản xuất đủ đĩa để đáp ứng nhu cầu sau thành công lớn của GTA III. San Andreas đã nhận được một phần mở rộng kéo dài một tuần tương tự, cho phép nhóm nghiên cứu những gì sẽ trở thành một trong những mục mở rộng và được yêu thích nhất trong sê-ri.
Mọi người nổi tiếng ở GTA: San Andreas






Grand Theft Auto: Vice City Stories và Tinatown Wars
Trong khi các mục cầm tay thường lên kệ đúng giờ, các câu chuyện Vice City đã bị đẩy lùi hai tuần ở Bắc Mỹ và thậm chí còn lâu hơn ở các vùng của châu Âu. Trong khi đó, các cuộc chiến tranh của khu phố Tàu, GTA tốt nhất từng được thực hiện (chiến đấu với tôi!) - hạ cánh muộn hơn hai tháng so với dự kiến. Nhưng khi cuối cùng nó được phát hành, các nhà phê bình đã ca ngợi. Thật không may, doanh số thấp có nghĩa là không có phần tiếp theo khác, nhưng một lý do khác khiến các trò chơi tốt đôi khi xứng đáng có nhiều thời gian hơn.
Grand Theft Auto IV
Sau khi GTA III cách mạng hóa chơi game, những kỳ vọng cho GTA IV rất cao. Di chuyển vượt ra ngoài kết xuất và vào thế hệ tiếp theo đã mang lại những thách thức kỹ thuật lớn. Rockstar Leeds cần thêm vài tháng để nhận ra đầy đủ tầm nhìn của họ.
"Các bảng điều khiển mới đang cho phép chúng tôi tạo ra trò chơi tự động Grand Theft mà chúng tôi luôn mơ ước ... như mọi khi, mục tiêu của chúng tôi là vượt qua những kỳ vọng điên rồ nhất."
Đó là thêm thời gian cho phép họ tạo ra một trong những trải nghiệm nhập vai nhất của thế hệ giao diện điều khiển thứ bảy.
Grand Theft Auto V
Ban đầu dự kiến cho mùa xuân 2013, GTA V được đẩy trở lại vào tháng Chín. Rockstar thừa nhận sự thất vọng nhưng người hâm mộ đảm bảo rằng sự chờ đợi sẽ có giá trị:
"GTAV là một trò chơi đầy tham vọng và phức tạp ồ ạt và nó chỉ cần đánh bóng hơn một chút để theo tiêu chuẩn mà chúng tôi và quan trọng hơn là bạn yêu cầu."
Và họ đã đúng. GTA V tiếp tục trở thành trò chơi giao diện điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại, một kiệt tác được xây dựng dựa trên sự kiên nhẫn và chính xác.
Red Dead Redemption 2

Mặc dù không phải là một phần của loạt GTA, RDR2 xứng đáng được đề cập. Nó đã bị trì hoãn hai lần đầu tiên vào mùa xuân năm 2017, sau đó một lần nữa vào tháng 2 năm 2018. Rockstar một lần nữa nhấn mạnh sự cần thiết của đánh bóng:
"Chúng tôi cần thêm một chút thời gian cho đánh bóng ... chúng tôi chân thành cảm ơn bạn vì sự kiên nhẫn của bạn."
Những gì đã đến là một thành tựu mang tính bước ngoặt trong cách kể chuyện và xây dựng thế giới, một hành trình khó quên đã biện minh cho mọi sự chậm trễ.
Vì vậy, nếu bạn thất vọng về