Heim Nachricht Doom: Das dunkle Zeitalter enthüllt neue Gameplay -Funktionen

Doom: Das dunkle Zeitalter enthüllt neue Gameplay -Funktionen

Autor : Chloe May 08,2025

In einem faszinierenden Interview mit dem Edge Magazine enthüllten die Entwickler hinter Doom: The Dark Ages aufregende neue Details über die Gameplay -Mechanik und den narrativen Ansatz des Spiels. Diese neueste Ausgabe in der legendären Serie verspricht, einen bedeutenden Schwerpunkt auf das Geschichtenerzählen zu legen und sie von ihren Vorgängern abzuheben. Die Levels des Spiels sind so konzipiert, dass sie die größten in der Geschichte des Franchise sind und den Spielern ein sandklosterer Erlebnis bieten, das traditionelle Doom-Action mit expansiver Erkundung verbindet.

Game Director Hugo Martin und Studio -Chef Marty Stratton haben während der Diskussion einige wichtige Aspekte beleuchtet. Im Gegensatz zu früheren Doom -Titeln, bei denen ein Großteil der Hintergrundgeschichte in Textprotokollen versteckt war, werden das dunkle Zeitalter eine direktere Methode zum Erzählen von Geschichten anwenden. Die Atmosphäre des Spiels wird in die mittelalterliche Ästhetik durchdrungen und die futuristischen Elemente, die die Fans erwarten, zurückgewählt - selbst die ikonischen Waffen werden sich einer Design -Transformation unterziehen, um sich mit der neuen Umgebung anzupassen.

Doom Dark Age Bild: youtube.com

Ähnlich wie bei früheren Einträgen werden das dunkle Zeitalter unterschiedliche Ebenen aufweisen. Die Struktur des Spiels ist in "Acts" unterteilt, beginnend mit begrenzten Dungeon -Einstellungen und allmählich in riesigen, offenen Gebiete. Um dem Gameplay weitere Abwechslung zu verleihen, haben die Spieler die Möglichkeit, sowohl einen Drachen als auch einen Mech zu kontrollieren.

Eine herausragende Ergänzung zum Arsenal des Slayers ist ein multifunktionaler Schild, der auch als Kettensäge dient. Dieser Schild kann auf Feinde geschleudert werden, wobei seine Auswirkung auf dem Material, das er schlägt, unterschiedlich ist - ob Fleisch, Rüstung, Energieschilde oder andere Substanzen. Der Schild führt auch einen Dash -Angriff ein, sodass die Spieler die Lücken auf dem Schlachtfeld schnell schließen können. Mit dem Fehlen von Doppelsprüngen und Roars aus früheren Spielen wird dieser neue Mechaniker für die Mobilität entscheidend sein. Darüber hinaus erleichtert der Schild das Parlament mit anpassbaren Schwierigkeitsgradeinstellungen und präzisen Zeitfenstern.

Paragieren im Untergang: Das dunkle Zeitalter fungiert als "Nachladen" für Nahkampfangriffe, während sie sich mit Nahkampfkämpfen gegen Munition für Primärwaffen einsetzt und die Kettensägenmechaniker widerspiegelt, die in Doom Eternal zu sehen ist. Die Spieler werden eine Reihe von Nahkampfoptionen zur Verfügung haben, darunter ein schnelles Handschuh, einen ausgewogenen Schild und einen absichtlicheren Streitkolben.