Maison Nouvelles Doom: The Dark Ages dévoile les nouvelles fonctionnalités de gameplay

Doom: The Dark Ages dévoile les nouvelles fonctionnalités de gameplay

Auteur : Chloe May 08,2025

Dans une interview captivante avec Edge Magazine, les développeurs derrière Doom: The Dark Ages ont dévoilé de nouveaux détails passionnants sur les mécanismes de jeu du jeu et l'approche narrative. Ce dernier épisode de la série emblématique promet de mettre un accent significatif sur la narration, le distinguant de ses prédécesseurs. Les niveaux du jeu sont conçus pour être les plus importants de l'histoire de la franchise, offrant aux joueurs une expérience de type bac à sable qui mélange une action de malheur traditionnelle avec une vaste exploration.

Le directeur du jeu Hugo Martin et le directeur du studio Marty Stratton ont mis en lumière plusieurs aspects clés lors de la discussion. Contrairement aux titres Doom précédents où une grande partie de la trame de fond a été cachée dans des journaux de texte, Doom: The Dark Ages adoptera une méthode de narration plus directe. L'atmosphère du jeu sera imprégnée d'esthétique médiévale, rappelant les éléments futuristes auxquels les fans s'attendent - même les armes emblématiques subiront une transformation de conception pour s'aligner sur le nouveau cadre.

Doom Ages sombres Image: youtube.com

Semblable aux entrées antérieures, Doom: The Dark Ages présentera des niveaux distincts, mais ce sera le plus vaste à ce jour, combinant le donjon rampant avec une exploration du monde ouvert. La structure du jeu est divisée en «actes», commençant par des paramètres de donjon confinés et se développe progressivement dans de vastes zones ouvertes. Pour ajouter une plus grande variété au gameplay, les joueurs auront la possibilité de contrôler à la fois un dragon et un mécanisme.

Un ajout hors concours à l'arsenal de Slayer est un bouclier multifonctionnel qui sert également de tronçonneuse. Ce bouclier peut être lancé sur les ennemis, son impact variant en fonction du matériau qu'il frappe, que ce soit la chair, l'armure, les boucliers énergétiques ou d'autres substances. Le bouclier introduit également une attaque de tableau de bord, permettant aux joueurs de combler rapidement les lacunes sur le champ de bataille. Avec l'absence de doubles sauts et rugissements des jeux précédents, ce nouveau mécanicien sera essentiel pour la mobilité. De plus, le bouclier facilite la parade, avec des paramètres de difficulté personnalisables et des fenêtres de synchronisation précises.

Partier dans Doom: The Dark Ages fonctionne comme un "rechargement" pour les attaques de mêlée, tout en s'engageant dans le combat de mêlée reconstituer des munitions pour les armes primaires, faisant écho au mécanisme de tronçonneuse vu dans Doom Eternal . Les joueurs auront une gamme d'options de mêlée à leur disposition, y compris un gant rapide, un bouclier équilibré et une masse plus délibérée.