소식 Doom : Dark Age는 새로운 게임 플레이 기능을 공개합니다

Doom : Dark Age는 새로운 게임 플레이 기능을 공개합니다

작가 : Chloe May 08,2025

Edge Magazine과의 매력적인 인터뷰에서 Doam : The Dark Ages 의 개발자들은 게임의 게임 플레이 메커니즘과 이야기 접근 방식에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 상징적 인 시리즈 의이 최신 작품은 스토리 텔링에 중점을 두어 이전 모델과 차별화 할 것을 약속합니다. 이 게임의 레벨은 프랜차이즈 역사상 가장 큰 수준으로 설계되었으며, 플레이어에게 전통적인 운명 액션을 광범위하게 탐색하는 샌드 박스와 같은 경험을 제공합니다.

게임 감독 Hugo Martin과 Studio Head Marty Stratton은 토론 중에 몇 가지 주요 측면을 밝혔습니다. 뒷이야기의 대부분이 텍스트 로그에 빠진 이전의 Doom 타이틀과 달리 Doom : Dark Age는 보다 직접적인 스토리 텔링 방법을 채택합니다. 이 게임의 분위기는 중세 미학으로 가파르게되어 팬들이 기대했던 미래의 요소를 되돌아 가면서 상징적 인 무기는 새로운 설정과 일치하기 위해 설계 변형을 겪게됩니다.

DACH AGES 이미지 : youtube.com

이전 항목과 마찬가지로 Doom : The Dark Ages는 뚜렷한 수준을 특징으로하지만, 이들은 가장 광대하지만 던전과 열린 세계 탐사를 결합한 것입니다. 이 게임의 구조는 제한된 던전 설정으로 시작하여 점차 광대 한 개방 된 지역으로 확장되는 "행위"로 나뉩니다. 게임 플레이에 더 많은 다양성을 추가하기 위해 플레이어는 용과 기계를 모두 제어 할 수있는 기회를 갖게됩니다.

Slayer 's Arsenal에 눈에 띄는 추가는 전기 톱으로도 사용되는 다기능 방패입니다. 이 방패는 적에게 던질 수 있으며, 육체, 갑옷, 에너지 방패 또는 기타 물질에 관계없이 발생하는 재료에 따라 영향을 미칩니다. Shield는 또한 대시 공격을 소개하여 플레이어가 전장에서 신속하게 틈새를 가질 수있게합니다. 이전 게임의 이중 점프와 포효가 없기 때문에이 새로운 정비공은 이동성에 중추적입니다. 또한 Shield는 맞춤형 난이도 설정과 정확한 타이밍 창과 함께 패리 링을 용이하게합니다.

Doom의 패리 링 : 암흑 시대는 근접 공격의 "재 장전"역할을하며 근접전 전투에 참여하는 것은 1 차 무기에 대한 탄약을 보충하여 영원한 Doom 에서 볼 수있는 전기 톱 기계를 반향합니다. 플레이어는 스위프트 건틀릿, 균형 잡힌 방패 및 고의적 인 메이스를 포함하여 다양한 근접 옵션을 제공합니다.