Дом Новости Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса

Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса

Автор : Chloe May 08,2025

В увлекательном интервью журналу Edge разработчики Doom: The Dark Ages обнародовали захватывающие новые подробности о игровой механике и повествовательном подходе. Этот последний выпуск в культовом сериале обещает уделить значительный акцент на рассказывание историй, отличающуюся от его предшественников. Уровни игры предназначены для того, чтобы быть самым большим в истории франшизы, предлагая игрокам опыт, похожий на песочницу, который сочетает в себе традиционные действия с обширным исследованием.

Режиссер игры Хьюго Мартин и глава студии Марти Страттон проливают свет на несколько ключевых аспектов во время обсуждения. В отличие от предыдущих названий Doom, где большая часть предыстории была спрятана в текстовых журналах, Doom: темные века примет более прямой метод рассказывания историй. Атмосфера игры будет погружена в средневековую эстетику, набрав набрать к футуристическим элементам, которые ожидают фанаты - даже культовое оружие будет подвергаться преобразованию дизайна, чтобы соответствовать новой обстановке.

DOOM темные века Изображение: YouTube.com

Подобно более ранним записям, Doom: темные возрасты будут иметь различные уровни, но они будут самыми экспансивными, комбинируя ползание подземелья с открытым миром. Структура игры разделена на «действия», начиная с ограниченных настроек подземелья и постепенно расширяется на обширные открытые зоны. Чтобы добавить дополнительное разнообразие в игровой процесс, у игроков будет возможность управлять как драконом, так и мехом.

Выдающимся дополнением к арсеналу убийцы является многофункциональный щит, который также служит бензопилой. Этот щит может быть брошен в врагов, с его воздействием варьируется в зависимости от материала, который он наносит - будь то плоть, броня, энергетические щиты или другие вещества. Щит также вводит атаку, позволяя игрокам быстро закрывать пробелы на поле битвы. С отсутствием двойных прыжков и рев в предыдущих играх этот новый механик будет ключевым для мобильности. Кроме того, щит облегчает парирование, с настраиваемыми настройками сложности и точными окнами ГРМ.

Парирование в гибели: темные века функционирует как «перезагрузка» для атак ближнего боя, в то же время участвуя в боевых боевых действиях в ближнем бою, а также эхом, повторяя механику бензопилы, наблюдаемую в Doom Eternal . Игроки будут иметь в своем распоряжении ряд вариантов ближнего боя, в том числе быстрый рукавиц, сбалансированный щит и более преднамеренная булава.