Heim Nachricht EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung

EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung

Autor : Peyton May 19,2025

Electronic Arts (EA) hat seinen Mitarbeitern angekündigt, dass sie seine abgelegenen Arbeitsrichtlinien dauerhaft beenden und eine vollständige Rückkehr zum Amt vorschreiben wird. In einer E-Mail, die an Mitarbeiter gesendet wurde und von IGN angesehen wurde, betonte CEO Andrew Wilson den Wert der persönlichen Arbeit und erklärte, dass sie "eine kinetische Energie fördert, die Kreativität, Innovation und Verbindung treibt, was häufig zu unerwarteten Durchbrüchen führt, die zu unglaublichen Erfahrungen für unsere Spieler führen." Er definierte "hybride Arbeit" weiter als "mindestens drei Tage pro Woche in Ihrem örtlichen Büro" und kündigte die schrittweise Phase der "Offsite -lokalen Rollen" an.

Laura Miele, EA Entertainment President, lieferte zusätzliche Details in einer Folge-E-Mail, die ebenfalls von IGN gesehen wurde. Sie beschrieb die Verschiebung des Unternehmens von "einem dezentralen Ansatz zu einem weltweit konsistenten, unternehmungsweiten Arbeitsmodell":

  • Implementierungszeitleiste : Änderungen werden nicht sofort wirksam. Die Mitarbeiter müssen weiterhin bis zu weiteren Kündigungen von ihrer Geschäftseinheit angewiesen werden, unabhängig von ihrem Standort. Arbeitsmodellübergänge werden mit mindestens 12-wöchiger Kündigungsfrist angekündigt, wobei die Timings je nach Standort variieren.
  • Hybridarbeitsdefinition : Durch Hybridarbeit müssen Mitarbeiter mindestens drei Tage pro Woche aus ihrem örtlichen Büro arbeiten. Ein neuer 30-Meilen/48-km-Radius um EA-Standorte wird eingeführt.
  • Mitarbeiterauswirkungen : Mitarbeiter innerhalb des Radius von 30 Meilen/48 km eines EA-Büros werden zum hybriden Arbeitsmodell übergehen. Diejenigen außerhalb dieses Radius werden als Fernbedienung eingestuft, es sei denn, ihre Rolle wird als vor Ort oder als Hybrid bezeichnet. Das offsite -lokale Arbeitsmodell wird über einen Zeitraum von 3 bis 24 Monaten ausgeschaltet.
  • Ausnahmen und zukünftige Mitarbeiter : Alle Ausnahmen vom Arbeitsmodell und zukünftigen Remote -Einstellungen erfordern die Genehmigung eines CEO direkt.

Mehrere anonyme EA -Quellen, die mit IGN sprachen, berichteten, dass die Mitarbeiter durch die Ankündigung verärgert und verwirrt waren. Zu den Bedenken gehörten lange Pendler, Kinderbetreuungsprobleme und persönliche Erkrankungen, die zuvor von entfernten Arbeiten profitiert hatten. Remote-Mitarbeiter außerhalb der 30-Meilen-Reichweite äußerten sich Sorgen um ihre Arbeitsplatzsicherheit, wenn sie nicht in der Lage oder nicht bereit waren, näher in ein Büro umzuziehen.

Fernarbeit war ein wesentlicher Bestandteil der Videospielbranche, insbesondere seit der Covid-19-Pandemie 2020, als viele AAA-Unternehmen Remote-Arbeit als langfristige Lösung übernahmen. Der Trend zu abgelegenen Arbeiten veranlasste viele Mitarbeiter, in erschwinglichere Städte zu ziehen, unter der Annahme, dass abgelegene Arbeiten dauerhaft sein würden.

Andere große Videospielunternehmen, darunter Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard, haben kürzlich die Rückkehr in das Büro vorgeschrieben, die Frustration und Umsatz von Mitarbeitern auslösen. Die Entscheidung von EA, zu einem In-Office-Modell zurückzukehren, stimmt mit diesem Branchentrend überein.

EA hat kürzlich rund 300 Mitarbeiter des Arbeitnehmers unternehmensweit entlassen, nachdem frühere Entlassungen bei BioWare und der Beendigung von rund 670 Rollen im Vorjahr beendet wurden.

IGN hat sich an EA gewandt, um diese Entwicklungen zu kommentieren.