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EA mandater le retour du bureau, interrompt l'embauche à distance

Auteur : Peyton May 19,2025

Electronic Arts (EA) a annoncé à ses employés qu'il mettrait définitivement fin à ses politiques de travail à distance, en obligeant un retour complet à ses fonctions. Dans un e-mail envoyé aux employés, consulté par IGN, le PDG Andrew Wilson a souligné la valeur du travail en personne, déclarant qu'elle favorise "une énergie cinétique qui alimente la créativité, l'innovation et la connexion, entraînant souvent des percées inattendues qui conduisent à des expériences incroyables pour nos joueurs". Il a en outre défini le "travail hybride" comme nécessitant un "minimum de trois jours par semaine dans votre bureau local" et a annoncé le dépistage progressif des "rôles locaux hors site".

Laura Miele, présidente du divertissement EA, a fourni des détails supplémentaires dans un e-mail de suivi, également vu par IGN. Elle a décrit le passage de l'entreprise d'une "approche décentralisée d'un modèle de travail cohérent à l'échelle de l'entreprise"::

  • Timeline de mise en œuvre : les modifications ne prendront pas effet immédiatement. Les employés doivent continuer à travailler comme indiqué par leur unité commerciale jusqu'à nouvel ordre, quelle que soit leur emplacement. Les transitions du modèle de travail seront annoncées avec au moins une période de préavis de 12 semaines, les horaires variant selon l'emplacement.
  • Définition du travail hybride : le travail hybride obligera les employés à travailler à partir de leur bureau local au moins trois jours par semaine. Un nouveau rayon de 30 milles / 48 km autour des emplacements EA sera introduit.
  • Impact des employés : les employés du rayon de 30 milles / 48 km d'un bureau d'EA passeront au modèle de travail hybride. Les personnes en dehors de ce rayon seront classées comme éloignées à moins que leur rôle ne soit désigné comme sur site ou hybride. Le modèle de travail local hors site sera supprimé sur une période de 3 à 24 mois.
  • Exceptions et embauches futures : toute exception au modèle de travail et les futures embauches à distance nécessitera l'approbation d'un PDG direct.

Plusieurs sources anonymes d'EA qui parlaient à IGN ont rapporté que les employés étaient bouleversés et confus par l'annonce. Les préoccupations comprenaient les longs trajets, les problèmes de garde d'enfants et les conditions médicales personnelles qui avaient précédemment bénéficié des travaux à distance. Les employés éloignés en dehors de la fourchette de 30 milles ont exprimé des inquiétudes quant à leur sécurité d'emploi s'ils n'étaient pas en mesure ou ne voulaient pas déménager plus près d'un bureau.

Le travail à distance a été une partie importante de l'industrie des jeux vidéo, en particulier depuis la pandémie Covid-19 de 2020, lorsque de nombreuses entreprises AAA ont adopté un travail à distance comme une solution à long terme. La tendance à des travaux à distance a conduit de nombreux employés à déménager dans des villes plus abordables, en supposant que le travail à distance serait permanent.

Cependant, d'autres grandes sociétés de jeux vidéo, notamment Rockstar Games, Ubisoft et Activision Blizzard, ont récemment obligé des rendements à l'office, suscitant la frustration et le chiffre d'affaires des employés. La décision d'EA de revenir à un modèle à bureau s'aligne sur cette tendance de l'industrie.

EA a également récemment licencié environ 300 employés à l'échelle de l'entreprise, à la suite de licenciements antérieurs à BioWare et à la fin d'environ 670 rôles l'année précédente.

IGN a contacté EA pour commenter ces développements.