電子藝術(EA)已向其員工宣布,它將永久終止其遠程工作政策,並要求全額返回辦公。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在發送給員工的一封電子郵件中,強調了面對面工作的價值,並指出,它促進了“一種動力學能量,可以促進創造力,創新和聯繫,通常會帶來意外的突破,從而為我們的球員帶來令人難以置信的經歷。”他進一步將“混合動力工作”定義為“每周至少在您當地的辦公室三天”,並宣布逐漸從“當地角色”中逐步淘汰。
EA Entertainment總裁Laura Miele在後續電子郵件中提供了更多詳細信息,也可以看到IGN。她描述了公司從“分散的方法轉變為全球一致的企業範圍內的工作模式”的轉變:
- 實施時間表:更改不會立即生效。員工將繼續按其業務部門的指示工作,直到進一步通知,無論其位置如何。工作模型過渡將在至少為12週的通知期內宣布,並且時間安排因位置而異。
- 混合工作定義:混合工作將要求員工每周至少三天從當地辦公室工作。將引入一個新的30英里/48公里半徑的EA位置。
- 員工影響:EA辦公室的30英里/48公里半徑內的員工將過渡到混合工作模型。除非將其角色指定為現場或混合動力車,否則該半徑以外的人將被歸類為遠程。在3到24個月的時間內,異地本地工作模式將逐步淘汰。
- 例外和未來員工:工作模型和未來遠程員工的任何例外都需要CEO Direct的批准。
與IGN交談的幾位匿名EA消息人士報告說,該公告對員工感到沮喪和困惑。擔憂包括長期通勤,育兒問題以及以前從遠程工作中受益的個人醫療狀況。 30英里範圍之外的偏遠員工表示,如果他們無法或不願搬到辦公室附近,他們會擔心自己的工作保障。
遠程工作一直是視頻遊戲行業的重要組成部分,尤其是自2020年Covid-19的大流行以來,許多AAA公司都採用遠程工作作為長期解決方案。遠程工作的趨勢使許多員工在遠程工作將是永久性的假設上搬到了更實惠的城市。
但是,包括Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard在內的其他主要視頻遊戲公司最近授權返回辦公室,引發挫敗感和員工營業額。 EA恢復到辦公室模型的決定與這種行業趨勢保持一致。
EA最近在BioWare的較早裁員以及上一年終止了大約670個職務之後,最近還裁定了大約300名員工。
IGN已與EA聯繫以對這些發展發表評論。