Lar Notícias O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

Autor : Peyton May 19,2025

A Electronic Arts (EA) anunciou aos seus funcionários que encerrará permanentemente suas políticas de trabalho remotas, exigindo um retorno completo ao cargo. Em um e-mail enviado aos funcionários, visto pelo IGN, o CEO Andrew Wilson enfatizou o valor do trabalho pessoal, afirmando que promove "uma energia cinética que alimenta a criatividade, a inovação e a conexão, geralmente resultando em avanços inesperados que levam a experiências incríveis para nossos participantes". Ele definiu ainda "trabalho híbrido" como exigindo um "mínimo de três dias por semana em seu escritório local" e anunciou a fase gradual de "papéis locais fora do local".

Laura Miele, presidente da EA Entertainment, forneceu detalhes adicionais em um email de acompanhamento, também visto pela IGN. Ela descreveu a mudança da empresa de "uma abordagem descentralizada para um modelo de trabalho em toda a empresa e consistente globalmente":

  • Linha do tempo da implementação : as alterações não entrarão em vigor imediatamente. Os funcionários devem continuar trabalhando conforme indicado por sua unidade de negócios até aviso prévio, independentemente de sua localização. As transições do modelo de trabalho serão anunciadas com um período de aviso prévio de pelo menos 12 semanas, com horários variando por local.
  • Definição de trabalho híbrido : o trabalho híbrido exigirá que os funcionários trabalhem em seu escritório local pelo menos três dias por semana. Um novo raio de 30 milhas/48 km em torno de locais da EA será introduzido.
  • Impacto dos funcionários : os funcionários dentro do raio de 30 milhas/48 km de um escritório da EA farão a transição para o modelo de trabalho híbrido. Aqueles fora desse raio serão classificados como remotos, a menos que seu papel seja designado como no local ou híbrido. O modelo de trabalho local externo será eliminado durante um período de 3 a 24 meses.
  • Exceções e contratações futuras : quaisquer exceções ao modelo de trabalho e futuras contratações remotas exigirão a aprovação de um CEO direto.

Várias fontes anônimas da EA falando com IGN relataram que os funcionários estavam chateados e confusos com o anúncio. As preocupações incluíam longas viagens, problemas de assistência à infância e condições médicas pessoais que haviam se beneficiado anteriormente com o trabalho remoto. Os funcionários remotos fora da faixa de 30 quilômetros expressaram preocupações com a segurança do emprego se não pudessem ou não quererem se mudar mais perto de um escritório.

O trabalho remoto tem sido uma parte significativa da indústria de videogames, principalmente desde a pandemia covid-19 de 2020, quando muitas empresas AAA adotaram o trabalho remoto como uma solução de longo prazo. A tendência para o trabalho remoto levou muitos funcionários a se mudarem para cidades mais acessíveis, sob a suposição de que o trabalho remoto seria permanente.

No entanto, outras grandes empresas de videogame, incluindo Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard, exigiram recentemente retornos ao cargo, despertando frustração e rotatividade de funcionários. A decisão da EA de reverter para um modelo em consultório se alinha a essa tendência da indústria.

A EA também demitiu recentemente cerca de 300 funcionários em toda a empresa, após demissões anteriores na BioWare e o término de aproximadamente 670 funções no ano anterior.

A IGN estendeu a mão para a EA para comentar sobre esses desenvolvimentos.