소식 EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다

EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다

작가 : Peyton May 19,2025

Electronic Arts (EA)는 직원들에게 원격 작업 정책을 영구적으로 종료하여 사무실로의 전체 복귀를 의무화 할 것이라고 발표했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 IGN이 보았던 직원들에게 보낸 이메일에서 직접 작업의 가치를 강조하면서 "창의성, 혁신 및 연결을 연료로하는 운동 에너지를 촉진하여 종종 선수들에게 놀라운 경험으로 이어지는 예상치 못한 혁신을 초래합니다." 그는 또한 "하이브리드 작업"을 "현지 사무소에서 일주일에 최소 3 일"을 요구하는 것으로 정의했으며 "오프 사이트 지역 역할"에서 점진적인 단계를 발표했습니다.

EA 엔터테인먼트 회장 인 Laura Miele은 IGN이 볼 수있는 후속 이메일에 추가 세부 정보를 제공했습니다. 그녀는 회사가 "분산 된 접근 방식에서 전 세계적으로 일관된 기업 전역의 작업 모델로의 전환"을 설명했습니다.

  • 구현 타임 라인 : 변경 사항은 즉시 적용되지 않습니다. 직원은 위치에 관계없이 추가 통지를받을 때까지 사업부의 지시에 따라 계속 일해야합니다. 작업 모델 전환은 최소 12 주 통지 기간으로 발표되며 시간은 위치마다 다릅니다.
  • 하이브리드 작업 정의 : 하이브리드 작업은 직원들이 일주일에 3 일 이상 현지 사무실에서 일해야합니다. EA 위치 주변의 새로운 30 마일/48km 반경이 도입됩니다.
  • 직원 충격 : EA 사무실의 30 마일/48km 반경 이내의 직원은 하이브리드 작업 모델로 전환됩니다. 이 반경 외부는 현장이나 하이브리드에서 역할이 지정되지 않는 한 원격으로 분류됩니다. 오프 사이트 지역 작업 모델은 3 ~ 24 개월에 걸쳐 단계적으로 폐지됩니다.
  • 예외 및 향후 고용 : 작업 모델 및 향후 원격 고용에 대한 예외는 CEO 직접 승인이 필요합니다.

IGN에게 말하는 몇몇 익명의 EA 소식통은이 발표에 의해 직원들이 화를 내고 혼란 스러웠다 고보고했다. 우려에는 긴 통근, 보육 문제 및 이전에 원격 작업을 통해 혜택을 받았던 개인 의학적 상태가 포함되었습니다. 30 마일 외부의 원격 직원은 사무실에 가까이 다가 갈 수 없거나 이사 할 수 없다면 직무 보안에 대해 걱정했다고 표현했습니다.

원격 작업은 비디오 게임 산업의 중요한 부분이었습니다. 특히 많은 AAA 회사가 원격 작업을 장기 솔루션으로 채택한 2020 Covid-19 Pandemic 이후. 원격 작업에 대한 경향으로 인해 많은 직원들이 원격 작업이 영구적이라는 가정하에보다 저렴한 도시로 이동하게되었습니다.

그러나 Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard를 포함한 다른 주요 비디오 게임 회사는 최근 사무실로의 수익, 좌절 및 직원 이직률을 의무화했습니다. 사무실 내 모델로 되돌리려는 EA의 결정은이 업계 트렌드와 일치합니다.

EA는 또한 최근 BioWare에서의 초기 해고와 전년도에 약 670 개의 역할이 종료 된 후 회사 전체에서 약 300 명의 직원을 해고했습니다.

IGN은 이러한 발전에 대한 의견을 위해 EA에 연락했다.