ニュース EAはオフィスリターンを義務付け、遠隔雇用を停止します

EAはオフィスリターンを義務付け、遠隔雇用を停止します

著者 : Peyton May 19,2025

Electronic Arts(EA)は、従業員に、リモートワーキングポリシーを永久に終了し、オフィスへの完全な復帰を義務付けることを発表しました。 IGNが視聴した従業員に送られた電子メールで、CEOのアンドリュー・ウィルソンは対面の仕事の価値を強調し、「創造性、革新、つながりを促進する運動エネルギーを促進し、しばしば私たちのプレイヤーにとって信じられないほどの経験につながる予期しないブレークスルーをもたらす」と述べました。彼はさらに、「ハイブリッドワーク」を「地元のオフィスで週に最低3日間」を要求することを必要とし、「オフサイトのローカルロール」から徐々に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的になったことを発表しました。

EA Entertainmentの社長であるLaura Mieleは、IGNが見たフォローアップメールで追加の詳細を提供しました。彼女は、同社の「分散化されたアプローチから、世界的に一貫したエンタープライズ全体の作業モデルへの移行」を説明しました。

  • 実装タイムライン:変更はすぐには有効になりません。従業員は、自分の場所に関係なく、通知があるまでビジネスユニットの指示に従って働き続けます。作業モデルの移行は、少なくとも12週間の通知期間で発表され、タイミングは場所によって異なります。
  • ハイブリッド作業の定義:ハイブリッド作業では、従業員が少なくとも週に3日以上地元のオフィスから働く必要があります。 EAの場所の周りに半径30マイル/48 kmの新しい30マイル/48 kmが導入されます。
  • 従業員の影響:EAオフィスの半径30マイル/48 km以内の従業員は、ハイブリッド作業モデルに移行します。この半径の外側の人々は、その役割が現場またはハイブリッドとして指定されない限り、リモートとして分類されます。オフサイトのローカル作業モデルは、3〜24か月の期間にわたって段階的に廃止されます。
  • 例外と将来の雇用:作業モデルと将来のリモート採用の例外は、CEOの直接からの承認が必要です。

IGNに話しかけるいくつかの匿名のEA情報源は、従業員が発表に動揺して混乱していると報告しました。懸念には、長い通勤、育児の問題、および以前に遠隔作業の恩恵を受けていた個人の病状が含まれます。 30マイルの範囲外の遠隔従業員は、オフィスの近くに移転することができない、または移転したくない場合、仕事の安全性について心配を表明しました。

リモートワークは、特に多くのAAA企業が長期的なソリューションとしてリモートワークを採用した2020年のCovid-19パンデミック以来、ビデオゲーム業界の重要な一部でした。リモートワークに向かう傾向により、多くの従業員は、リモートワークが恒久的であるという仮定の下で、より手頃な都市に移動するようになりました。

ただし、Rockstar Games、Ubisoft、Activision Blizzardなど、他の主要なビデオゲーム会社は最近、不満や従業員の離職を引き起こし、就任を義務付けています。オフィス内モデルに戻るというEAの決定は、この業界の傾向と一致しています。

EAは最近、Biowareでの以前のレイオフと前年の約670の役割の終了に続いて、最近全面的に300人の従業員を解雇しました。

IGNは、これらの開発についてコメントするためにEAに連絡しました。