Heim Nachricht Sony gibt DMCA zu Bloodborne 60FPS Patch Creator: Timing in Frage gestellt

Sony gibt DMCA zu Bloodborne 60FPS Patch Creator: Timing in Frage gestellt

Autor : Zoe May 26,2025

Der Schöpfer des hochgelobten Bloodborne 60FPS -Patches, Lance McDonald, wurde mit einer DMCA -Takedown -Mitteilung von Sony getroffen. In einem kürzlichen Tweet gab McDonald bekannt, dass er im Namen von Sony Interactive Entertainment eine Takedown -Anfrage erhielt und ihn aufforderte, alle Links zu dem Patch zu entfernen, den er zuvor online geteilt hatte.

McDonald, bekannt für seine Arbeit in Videospielmodifikationen, teilte eine unbeschwerte Anekdote über seine Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida. Während ihres Treffens erwähnte McDonald seine Arbeit am 60 -fps -Mod für Bloodborne, auf den Yoshida mit Lachen reagierte. Diese persönliche Interaktion unterstreicht die Bemühungen der Community, geliebte Spiele zu verbessern, auch wenn offizielle Updates nicht erfolgen.

Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware und veröffentlicht auf der PS4, war seit ihrer Einführung Gegenstand vieler Diskussion und Fan -Nachfrage. Das Spiel erhielt weit verbreiteten kritischen und kommerziellen Erfolg, aber Sony hat keinen offiziellen Patch der nächsten Generation veröffentlicht, um seine Bildrate von 30 fps auf 60 fps zu verbessern. Fans haben nicht nur ein solches Update, sondern auch einen Remaster und eine Fortsetzung gefordert. In Ermangelung offizieller Aktionen sind Enthusiasten wie McDonald eingetreten, um die Lücke mit Mods zu schließen.

Die jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation, insbesondere von den Tech -Experten von Digital Foundry und durch die Verwendung von Shadps4, haben es Blutborne mit 60 fps auf dem PC vollständig spielbar. Dieser bedeutende Durchbruch hat zu Spekulationen geführt, dass er möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst hat. IGN hat sich an Sony gewandt, um weitere Kommentare zur Situation zu erhalten.

In einem kürzlichen Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Shuhei Yoshida seine persönliche Theorie darüber mit, warum Bloodborne keine Updates oder Remasters gesehen hat. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der das Spiel, der das Spiel zutiefst schätzt, zu beschäftigt sein könnte, um jegliche Updates selbst zu überwachen, und es vorzieht, dass andere seine Kreation nicht berühren. Yoshida betonte, dass dies nur seine Theorie ist, und er ist nicht mit vertraulichen Informationen vertraut, seit er seine Erstanbieter-Rolle bei PlayStation hinterlassen hat.

Trotz fast einem Jahrzehnt seit seiner ersten Veröffentlichung bleibt Bloodborne von offiziellen Updates unberührt. In Interviews geht Miyazaki häufig Fragen zum Spiel aus und stellt fest, dass von SOFTWARE die IP nicht besitzt. In einer Erklärung aus dem letzten Jahr gab er jedoch ein, dass Bloodborne von der Veröffentlichung auf modernerer Hardware profitieren könnte, was den Fans einen Hoffnungsschimmer bietet.