Lar Notícias Sony emite DMCA para Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing questionado

Sony emite DMCA para Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing questionado

Autor : Zoe May 26,2025

O criador do aclamado Bloodborne 60fps Patch, Lance McDonald, foi atingido por um aviso de quedas da DMCA da Sony. Em um tweet recente, McDonald revelou que recebeu um pedido de remoção em nome da Sony Interactive Entertainment, levando -o a remover todos os links para o patch que ele havia compartilhado online anteriormente.

McDonald, conhecido por seu trabalho em modificações de videogame, compartilhou uma anedota alegre sobre seu encontro com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida. Durante a reunião, McDonald mencionou seu trabalho no mod de 60fps para Bloodborne, ao qual Yoshida respondeu com risadas. Essa interação pessoal destaca os esforços da comunidade para aprimorar jogos amados, mesmo quando as atualizações oficiais não estão próximas.

Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, tem sido objeto de muita discussão e demanda de fãs desde o seu lançamento. O jogo recebeu sucesso crítico e comercial generalizado, mas a Sony não lançou um patch oficial de próxima geração para melhorar sua taxa de quadros de 30fps a 60fps. Os fãs não apenas pediram tal atualização, mas também para uma remasterização e uma sequência. Na ausência de ação oficial, entusiastas como McDonald interviram para preencher a lacuna com mods.

Avanços recentes na emulação do PS4, principalmente pelos especialistas em tecnologia da Digital Foundry e através do uso do Shadps4, permitiram que o Bloodborne fosse totalmente jogável no PC a 60fps. Esse avanço significativo levou à especulação de que poderia ter levada a resposta agressiva da Sony. A IGN alcançou a Sony para mais comentários sobre a situação.

Em uma entrevista recente com a Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que Bloodborne não viu nenhuma atualização ou remasterização. Ele sugeriu que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, que aprecia profundamente o jogo, pode estar muito ocupado para supervisionar qualquer atualização e prefere não que outros tocem sua criação. Yoshida enfatizou que essa é apenas sua teoria, e ele não está a par de nenhuma informação confidencial desde que deixou seu papel de primeira parte no PlayStation.

Apesar de quase uma década passada desde o seu lançamento inicial, Bloodborne permanece intocado por atualizações oficiais. Nas entrevistas, Miyazaki costumava evitar perguntas sobre o jogo, observando que a FromSoftware não possui o IP. No entanto, em comunicado do ano passado, ele reconheceu que Bloodborne poderia se beneficiar de ser liberado em hardware mais moderno, oferecendo um vislumbre de esperança para os fãs.