首頁 新聞 索尼向血源60fps補丁創建者發出DMCA:質疑時機

索尼向血源60fps補丁創建者發出DMCA:質疑時機

作者 : Zoe May 26,2025

備受讚譽的血腥60fps補丁的創建者蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)被索尼(Sony)的DMCA撤出通知襲擊。麥當勞在最近的一條推文中透露,他代表Sony Interactive Entertainment收到了撤銷請求,促使他刪除了他以前在網上共享的補丁的所有鏈接。

麥當勞(McDonald)以視頻遊戲修改而聞名,他與前PlayStation執行官Shuhei Yoshida的相遇分享了一個輕鬆的軼事。在他們的會議上,麥當勞提到了他在60fps mod for Bloodborne上的工作,吉田對此大笑回應。這種個人互動強調了社區增強心愛的遊戲的努力,即使沒有進行官方更新。

Bloodborne是由FromSoftware開發並在PS4上發行的,自推出以來一直是討論和粉絲需求的主題。該遊戲獲得了廣泛的關鍵和商業成功,但索尼尚未發布官方的下一代補丁,以提高其幀速率從30fps提高到60fps。粉絲不僅要求進行此類更新,還呼籲重新製作和續集。在沒有官方行動的情況下,像麥當勞這樣的愛好者介入了填補空白。

PS4仿真的最新進展,尤其是由數字鑄造廠的技術專家以及使用Shadps4的使用,使Bloodborne可以在60fps的PC上完全播放。這一重大突破導致人們猜測它可能促使索尼的積極反應。 IGN已與索尼聯繫,以進一步評論這種情況。

在最近對Kinda Funny遊戲的採訪中,Shuhei Yoshida分享了他的個人理論,說明為什麼Bloodborne沒有看到任何更新或重新製作。他建議,對遊戲深刻珍惜遊戲的摘要的導演宮崎宮(Hidetaka Miyazaki)可能太忙了,無法監督自己的任何更新,並且更喜歡不要讓別人觸摸他的創作。吉田(Yoshida)強調,這僅僅是他的理論,自從離開PlayStation的第一方角色以來,他就不願意掌握任何機密信息。

儘管自首次發行以來已經過去了將近十年,但Bloodborne仍未受到正式更新的影響。在採訪中,宮崎駿經常避開有關遊戲的問題,並指出FromSoftware不擁有IP。但是,在去年的一份聲明中,他承認,血源可能會受益於在更現代的硬件上釋放,從而向粉絲們帶來了一絲希望。