Дом Новости Sony выпускает DMCA к Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing Optioned

Sony выпускает DMCA к Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing Optioned

Автор : Zoe May 26,2025

Создатель высокобранного кровавого патча 60 кадров в секунду, Лэнс Макдональд, получил уведомление DMCA по сбору от Sony. В недавнем твите Макдональд сообщил, что он получил запрос на съемку от имени Sony Interactive Entertainment, побудив его удалить все ссылки на патч, которым он ранее делился в Интернете.

Макдональд, известный своей работой в области модификаций видеоигр, поделился легким анекдотом о своей встрече с бывшим руководителем PlayStation Шухей Йошида. Во время их встречи Макдональд упомянул свою работу над модом 60 кадров в секунду для Bloodborne, на что Йошида ответила смехом. Это личное взаимодействие подчеркивает усилия сообщества по улучшению любимых игр, даже когда официальные обновления не появляются.

Bloodborne, разработанный FromSoftware и выпущенный на PS4, был предметом большой дискуссии и спроса на фанатов с момента его запуска. Игра получила широкий критический и коммерческий успех, но Sony не выпустила официальный патч следующего поколения, чтобы улучшить частоту кадров с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду. Поклонники призвали не только к такому обновлению, но и для ремастера и продолжения. В отсутствие официальных действий, энтузиасты, такие как Макдональд, вмешались, чтобы заполнить разрыв модами.

Недавние достижения в области эмуляции PS4, в частности техническими экспертами в Digital Foundry и благодаря использованию Shadps4, позволили Bloodborne полностью играть на ПК со скоростью 60 кадров в секунду. Этот значительный прорыв приводил к предположению, что это могло вызвать агрессивный ответ Sony. IGN обратился к Sony для дальнейшего прокомментирования ситуации.

В недавнем интервью с довольно забавными играми Шухей Йошида поделился своей личной теорией о том, почему Bloodborne не видел никаких обновлений или ретаристов. Он предположил, что от директора Software, Hidetaka Miyazaki, который глубоко дорожит игрой, может быть слишком занят, чтобы самостоятельно наблюдать за любыми обновлениями и предпочитает, чтобы другие не касались его творения. Йошида подчеркнула, что это просто его теория, и он не отличается какой-либо конфиденциальной информацией с тех пор, как он оставил свою первую роль в PlayStation.

Несмотря на почти десятилетие с момента его первоначального выпуска, Bloodborne остается нетронутым в официальных обновлениях. В интервью Миядзаки часто обоходит вопросы об игре, отмечая, что от Software не владеет IP. Тем не менее, в заявлении прошлого года он признал, что Bloodborne может получить выгоду от того, чтобы быть выпущенным на более современном оборудовании, предлагая проблески надежды поклонникам.