Le créateur du patch très acclamé Bloodborne 60fps, Lance McDonald, a été frappé par un avis de retrait du DMCA de Sony. Dans un récent tweet, McDonald a révélé qu'il avait reçu une demande de retrait au nom de Sony Interactive Entertainment, ce qui l'a incité à supprimer tous les liens vers le patch qu'il avait précédemment partagé en ligne.
McDonald, connu pour son travail dans les modifications du jeu vidéo, a partagé une anecdote légère sur sa rencontre avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida. Au cours de leur réunion, McDonald a mentionné son travail sur le mod 60FPS pour Bloodborne, auquel Yoshida a répondu par des rires. Cette interaction personnelle met en évidence les efforts de la communauté pour améliorer les jeux bien-aimés, même lorsque les mises à jour officielles ne sont pas à venir.
Bloodborne, développé par FromSoftware et publié sur la PS4, a fait l'objet de nombreuses discussions et de la demande des fans depuis son lancement. Le jeu a reçu un succès critique et commercial généralisé, mais Sony n'a pas publié de correctif officiel de nouvelle génération pour améliorer sa fréquence d'images de 30 images par seconde à 60 images par seconde. Les fans ont non seulement appelé une telle mise à jour, mais aussi pour un remaster et une suite. En l'absence d'action officielle, des passionnés comme McDonald sont intervenus pour combler l'écart de mods.
Les progrès récents de l'émulation PS4, notamment par les experts technologiques de Digital Foundry et grâce à l'utilisation de Shadps4, ont permis à Bloodborne d'être entièrement jouable sur PC à 60 images par seconde. Cette percée importante a conduit à des spéculations selon lesquelles cela aurait pu provoquer la réponse agressive de Sony. IGN a contacté Sony pour avoir des commentaires supplémentaires sur la situation.
Dans une récente interview avec Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a vu aucune mise à jour ou remaste. Il a suggéré que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, qui chérit profondément le jeu, pourrait être trop occupé pour superviser toute mise à jour et préfère ne pas avoir d'autres touches de sa création. Yoshida a souligné que ce n'était que sa théorie, et il n'est pas au courant d'informations confidentielles depuis qu'il a quitté son rôle de premier parti dans Playstation.
Malgré près d'une décennie depuis sa libération initiale, Bloodborne reste intact par les mises à jour officielles. Dans les interviews, Miyazaki contourne souvent des questions sur le jeu, notant que FromSoftware ne possède pas l'IP. Cependant, dans un communiqué de l'année dernière, il a reconnu que Bloodborne pourrait bénéficier d'une sortie sur du matériel plus moderne, offrant une lueur d'espoir aux fans.