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Sony emite DMCA al creador de parche de 60 fps de sangre: Tiempo cuestionado

Autor : Zoe May 26,2025

El creador del aclamado parche de 60 fps de sangre, Lance McDonald, ha sido golpeado con un aviso de derribo de DMCA de Sony. En un tweet reciente, McDonald reveló que recibió una solicitud de derribo en nombre de Sony Interactive Entertainment, lo que lo llevó a eliminar todos los enlaces al parche que había compartido anteriormente en línea.

McDonald, conocido por su trabajo en modificaciones de videojuegos, compartió una anécdota alegre sobre su encuentro con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida. Durante su reunión, McDonald mencionó su trabajo en el mod de 60 fps para Bloodborne, al que Yoshida respondió con risa. Esta interacción personal destaca los esfuerzos de la comunidad para mejorar los juegos queridos, incluso cuando las actualizaciones oficiales no se presentan.

Bloodborne, desarrollado por FromSoftware y lanzado en la PS4, ha sido un tema de mucha discusión y demanda de fanáticos desde su lanzamiento. El juego recibió un éxito crítico y comercial generalizado, sin embargo, Sony no ha lanzado un parche oficial de próxima generación para mejorar su velocidad de cuadro de 30 fps a 60 fps. Los fanáticos no solo han pedido dicha actualización, sino también para un remaster y una secuela. En ausencia de la acción oficial, entusiastas como McDonald han intervenido para llenar el vacío con modificaciones.

Los avances recientes en la emulación de PS4, especialmente por los expertos en tecnología de Digital Foundry y mediante el uso de SHADPS4, han permitido que Bloodborne se pueda jugar completamente en PC a 60 fps. Este gran avance ha llevado a especular que podría haber provocado la respuesta agresiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer más comentarios sobre la situación.

En una entrevista reciente con un Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida compartió su teoría personal sobre por qué Bloodborne no ha visto ninguna actualización ni remasters. Sugirió que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, quien aprecia profundamente el juego, podría estar demasiado ocupado para supervisar cualquier actualización y prefiere no que otros toquen su creación. Yoshida enfatizó que esta es simplemente su teoría, y no está al tanto de ninguna información confidencial desde que dejó su papel de primera parte en PlayStation.

A pesar de casi una década que pasa desde su lanzamiento inicial, Bloodborne permanece intacta por las actualizaciones oficiales. En las entrevistas, Miyazaki a menudo evita las preguntas sobre el juego, señalando que FromSoftware no posee la IP. Sin embargo, en una declaración del año pasado, reconoció que Bloodborne podría beneficiarse de ser liberado en hardware más moderno, ofreciendo un rayo de esperanza para los fanáticos.