ニュース SonyはDMCAをBloodborne 60fpsパッチ作成者に発行します:タイミング質問

SonyはDMCAをBloodborne 60fpsパッチ作成者に発行します:タイミング質問

著者 : Zoe May 26,2025

高く評価されているBloodborne 60fpsパッチの作成者であるLance McDonaldは、ソニーからのDMCAテイクダウン通知に見舞われました。最近のツイートで、マクドナルドは、ソニーインタラクティブエンターテインメントに代わってテイクダウンリクエストを受け取ったことを明らかにし、以前にオンラインで共有していたパッチへのすべてのリンクを削除するように促しました。

ビデオゲームの変更での仕事で知られるマクドナルドは、元プレイステーションのエグゼクティブヨシダとの出会いについて気楽な逸話を共有しました。彼らの会議中、マクドナルドは、吉田が笑いながら応答したBloodborneの60FPS MODでの彼の仕事について言及しました。この個人的な相互作用は、公式の更新が近づいていない場合でも、最愛のゲームを強化するためのコミュニティの取り組みを強調しています。

FromSoftwareによって開発され、PS4でリリースされたBloodborneは、発売以来、多くの議論とファンの需要の対象となっています。ゲームは広範囲にわたる批判的で商業的な成功を収めましたが、ソニーは30fpsから60fpsにフレームレートを改善するための公式の次世代パッチをリリースしていません。ファンは、そのようなアップデートだけでなく、リマスターと続編も求めています。公式の行動がなければ、マクドナルドのような愛好家は、ギャップをMODで埋めるために介入しました。

PS4エミュレーションの最近の進歩、特にDigital Foundryの技術専門家によるShadps4の使用により、Bloodborneは60fpsでPCで完全に再生可能になりました。この重要なブレークスルーは、ソニーの積極的な対応を促した可能性があるという憶測につながりました。 IGNは、状況についてさらにコメントするためにソニーに連絡しました。

ちょっと面白いゲームとの最近のインタビューで、ヨシダは、なぜブラッドボーンがアップデートやリマスターを見なかった理由について彼の個人的な理論を共有しました。彼は、ゲームを深く大切にしているSoftwareのディレクターであるHidetaka Miyazakiから、自分で更新を監督するには忙しすぎて、他の人に彼の創造物に触れないことを好むかもしれないと示唆しました。ヨシダは、これは単なる彼の理論であると強調し、彼はプレイステーションで彼のファーストパーティの役割を去って以来、彼は秘密の情報を知っていない。

最初のリリースから10年近く過ぎたにもかかわらず、Bloodborneは公式の更新に触れられていないままです。インタビューでは、宮崎はしばしばゲームについて質問を避け、FromSoftwareがIPを所有していないことに注意してください。しかし、昨年の声明で、彼は、血液植生がより近代的なハードウェアでリリースされることから利益を得て、ファンにかすかな希望を提供できることを認めました。