Hoy, más de 300 trabajadores sindicalizados de control de calidad de ZeniMax Media —que contribuyen a títulos importantes como The Elder Scrolls y Doom— han anunciado haber llegado a un acuerdo provisional con su empresa matriz, Microsoft, sobre su primer contrato colectivo. Este hito se produce dos años después de que los trabajadores formaran su sindicato. ZeniMax Workers United, afiliado al Communications Workers of America (CWA), declaró que el acuerdo incluye aumentos salariales sustanciales para todos, niveles salariales mínimos, salvaguardas contra despidos arbitrarios, un proceso claro de quejas, protecciones respecto al uso de inteligencia artificial que pueda afectar al empleo, y una política de créditos para garantizar que los trabajadores de control de calidad reciban el reconocimiento adecuado en los juegos que ayudan a crear. ZeniMax Media posee la editora Bethesda Softworks y estudios de desarrollo como Bethesda Game Studios (conocido por The Elder Scrolls, Fallout y Starfield), id Software (creadores de Doom, Quake y Rage), Arkane (responsable de Dishonored, Prey y Redfall), MachineGames (desarrollador de Wolfenstein e Indiana Jones and the Great Circle) y ZeniMax Online Studios (responsable de The Elder Scrolls Online). Microsoft completó su adquisición de ZeniMax Media por 8.100 millones de dólares en marzo de 2021 y ahora la opera como parte de Microsoft Gaming. "Durante años, los videojuegos han superado consistentemente en ingresos a otros sectores del entretenimiento, pero a menudo los desarrolladores detrás de estos éxitos están mal remunerados por su pasión y creatividad," dijo Jessee Leese, miembro del comité negociador. "Al formar sindicatos, negociar colectivamente y hablar con una voz unificada, hemos recuperado la autonomía profesional que debería pertenecer a cada trabajador. Este primer contrato colectivo sirve como una llamada a la acción para los profesionales de la industria de los videojuegos en todas partes. Somos las personas que construimos estos juegos, y depende de nosotros establecer nuevos estándares para un trato justo y equitativo." El equipo de control de calidad de ZeniMax se sindicalizó originalmente en enero de 2023, siguiendo esfuerzos similares de los trabajadores de Raven Software y Blizzard Albany. Esto ocurrió después de que Microsoft se comprometiera públicamente con una política de neutralidad laboral. Sin embargo, lograr un contrato resultó difícil. El noviembre pasado, los trabajadores realizaron una huelga de un día, expresando frustración por las negociaciones estancadas sobre protecciones del trabajo remoto y alegando que Microsoft estaba subcontratando puestos de control de calidad sin consultar al sindicato. En abril, los miembros votaron abrumadoramente para autorizar otra huelga, planteando nuevamente problemas relativos al trabajo remoto y salarios inadecuados. El acuerdo provisional está pendiente de ratificación mediante una votación de los miembros del sindicato, que se espera concluya para el 20 de junio.
Microsoft alcanza acuerdo sindical con probadores de videojuegos tras dos años
Autor : Emma
Dec 23,2025
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