今日,隶属于ZeniMax Media的300多名工会化质量保证员工——他们参与了《上古卷轴》和《毁灭战士》等重要游戏的开发——宣布已与其母公司微软就首份合同达成初步协议。这一里程碑事件发生在工人们成立工会两年后。
隶属于美国通信工人协会的“ZeniMax工人联合会”表示,该协议包含了全面的实质性加薪、最低工资标准、防止任意解雇的保障措施、清晰的申诉流程、针对可能影响就业的人工智能使用的保护条款,以及一项确保QA员工在他们协助创作的游戏中获得适当署名的政策。
ZeniMax Media旗下拥有发行商贝塞斯达软件公司及多家开发工作室,例如贝塞斯达游戏工作室(以《上古卷轴》、《辐射》和《星空》闻名)、id Software(《毁灭战士》、《雷神之锤》和《狂怒》的创作者)、Arkane(《耻辱》、《掠食》和《红霞岛》的幕后团队)、MachineGames(《德军总部》和《夺宝奇兵:古老之圈》的开发商)以及ZeniMax在线工作室(负责《上古卷轴 Online》)。微软于2021年3月以81亿美元完成对ZeniMax Media的收购,现将其作为微软游戏业务的一部分运营。
“多年来,电子游戏在收入上持续超越其他娱乐行业,然而,成就这些成功的开发者却常常未能因其热情与创造力获得应有的报酬,”谈判委员会成员杰西·利斯表示。
“通过组建工会、集体谈判和用一个声音说话,我们重新夺回了本应属于每一位员工的职业自主权。这份首份合同是对全球游戏行业专业人士的行动号召。我们是构建这些游戏的人,公平公正待遇的新标准理应由我们来确立。”
ZeniMax的QA团队最初于2023年1月组建工会,此前,Raven Software和暴雪奥尔巴尼的员工也进行了类似的努力。这发生在微软公开承诺遵守劳动中立政策之后。然而,达成合同的过程被证明是艰难的。去年11月,员工们举行了为期一天的罢工,表达了对远程工作保护条款谈判停滞不前的不满,并指控微软在未与工会协商的情况下外包QA工作岗位。今年4月,工会成员以压倒性票数投票同意再次授权罢工,再次提出了关于远程工作和薪酬不足的问题。
此项初步协议尚待工会成员投票批准,投票预计将于6月20日前结束。