本日、『The Elder Scrolls』や『Doom』といった主要タイトルに貢献しているZeniMax Mediaの組合員である品質保証(QA)労働者300名以上が、親会社であるマイクロソフトとの間で初となる契約について仮合意に達したことを発表しました。この節目に至るまで、労働者たちが労働組合を結成してから2年の歳月を要しました。
アメリカ通信労働者組合(CWA)に加盟するZeniMax Workers Unitedは、この契約案には、全体的な大幅な賃金引き上げ、最低給与水準の設定、恣意的な解雇からの保護、明確な苦情処理手続き、雇用に影響を与え得る人工知能の使用に関する保護、そして自らが制作に携わったゲームでの適切なクレジット記載を保証するクレジット方針などが盛り込まれていると述べています。
ZeniMax Mediaは、パブリッシャーのBethesda Softworksのほか、開発スタジオであるBethesda Game Studios(『The Elder Scrolls』、『Fallout』、『Starfield』で知られる)、id Software(『Doom』、『Quake』、『Rage』の開発元)、Arkane(『Dishonored』、『Prey』、『Redfall』の開発)、MachineGames(『Wolfenstein』と『Indiana Jones and the Great Circle』の開発者)、ZeniMax Online Studios(『The Elder Scrolls Online』を担当)などを所有しています。マイクロソフトは2021年3月、ZeniMax Mediaを81億ドルで買収完了し、現在はMicrosoft Gamingの一員として運営しています。
交渉委員会のメンバーであるジェシー・リーズは次のように述べています。「長年、ビデオゲーム産業の収益は、他の娯楽セクターを一貫して上回ってきました。しかし、そんな成功を支える開発者たちは、その情熱と創造性に対する報酬を十分に受け取れていないことが多いのです。」
「労働組合を結成し、団体交渉を行い、一つの声で発言することで、私たちはすべての労働者に本来属するべき専門家としての自律性を取り戻しました。この最初の契約は、業界全体のゲーム開発プロフェッショナルに対する行動喚起となります。私たちはこれらのゲームを作り上げる人々です。公平かつ公正な待遇のための新たな基準を確立するのは、私たち自身にかかっているのです。」
ZeniMaxのQAチームが労働組合を結成したのは、元々2023年1月のことでした。これは、Raven SoftwareやBlizzard Albanyの労働者たちによる同様の動きを受けたものであり、マイクロソフトが労働組合中立方針を公に約束した後でもありました。しかしながら、契約の締結には困難が伴いました。昨年11月には、労働者たちが一日ストライキを決行し、リモートワーク保護に関する交渉が停滞していることへの不満を表明するとともに、マイクロソフトが組合と協議することなくQAの仕事を外部委託していると主張しました。さらに今年4月には、組合員が圧倒的多数でさらなるストライキの実施を承認する投票を行い、再びリモートワークと不十分な報酬に関する問題を取り上げました。
今回の仮合意は、組合員による投票での批准待ちの状態です。投票は6月20日までに終了する見込みとされています。