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Desarrolladores de Palworld rechazan etiqueta de "Pokémon con armas"

Autor : Simon Oct 25,2025

¿Qué te viene a la mente cuando piensas en Palworld? Lamentablemente para sus desarrolladores, la respuesta inmediata de la mayoría de la gente es: "Pokémon con pistolas".

Esta descripción surgió durante la explosiva oleada de popularidad del juego, y probablemente alimentó su ascenso gracias al inesperado concepto de mezcla. Incluso nosotros en IGN usamos esta comparación, como prácticamente todo el mundo lo hizo. La frase proporcionó un reconocimiento instantáneo para los recién llegados no familiarizados con el juego.

Sin embargo, John 'Bucky' Buckley de Pocketpair aclara que esta nunca fue la asociación que pretendían. Hablando en la Game Developers Conference el mes pasado, su director de comunicaciones admitió que el estudio nunca aceptó esta etiqueta. Rastreó su origen hasta 2021, cuando los medios occidentales encontraron por primera vez su tráiler de revelación indie en el Indie Live Expo de Japón.

"La marca de 'cierta franquicia' más armas se pegó inmediatamente", explicó Buckley. "A pesar de nuestros mejores esfuerzos a lo largo de los años, nunca nos hemos librado de esta comparación".

En nuestra entrevista de seguimiento, Buckley enfatizó que Pokémon no fue su inspiración para el desarrollo. Si bien reconoció que a su equipo le gusta la franquicia, subrayó que su visión central se parecía más a ARK: Survival Evolved. Su juego anterior, Craftopia, ya había experimentado con mecánicas inspiradas en ARK.

"Queríamos expandir los conceptos de ARK con personalidades de criaturas más profundas y sistemas de automatización", detalló Buckley. "Cuando se lanzó ese primer tráiler, surgió la etiqueta no deseada. Aunque no estábamos encantados, lo aceptamos".

Cuando se le presionó sobre si la etiqueta viral impulsó el éxito de Palworld, Buckley admitió que jugó un papel. Mencionó que Dave Oshry de New Blood Interactive incluso registró "Pokemonwithguns.com" durante el bombo, reconociendo que estas reacciones orgánicas contribuyeron al conocimiento.

"Nuestra frustración aparece cuando los jugadores juzgan el juego únicamente por esa etiqueta", señaló Buckley. "No nos molesta la comparación después de que la gente experimenta Palworld de verdad. Pero la jugabilidad se parece muy poco a esa descripción simplificada".

Buckley descartó las nociones de competencia directa con Pokémon u otros títulos como Helldivers 2, observando que la mayoría de los jugadores participan en múltiples juegos. Criticó las "guerras de consolas" fabricadas como constructos de marketing en lugar de competencia genuina en el saturado mercado actual.

"El momento del lanzamiento importa más que la competencia directa", argumentó. "Con innumerables juegos disponibles, el concepto de luchar por la atención del público parece obsoleto".

Cuando se le preguntó por su descriptor viral ideal, Buckley propuso: "Palworld: Imagina que ARK se encuentra con Factorio con la estética de Happy Tree Friends". Se rió de lo torpemente que esto se comparaba con la contundente frase "Pokémon con pistolas".

Nuestra conversación también cubrió la posible disponibilidad en Nintendo Switch 2 y las posibilidades de adquisición para Pocketpair. Lee la entrevista completa aquí para obtener más información.