O que vem à mente quando você pensa em Palworld? Infelizmente para seus desenvolvedores, a resposta imediata da maioria das pessoas é: "Pokémon com armas."
Essa definição surgiu durante a explosão de popularidade do jogo, provavelmente alimentando sua ascensão através do conceito inesperado de mashup. Até nós da IGN usamos essa comparação, como virtualmente todos os outros fizeram. A frase proporcionou um reconhecimento instantâneo para os recém-chegados não familiarizados com o jogo.
No entanto, John 'Bucky' Buckley, da Pocketpair, esclarece que esta nunca foi a associação pretendida por eles. Falando na Game Developers Conference no mês passado, seu diretor de comunicação admitiu que o estúdio nunca abraçou esse rótulo. Ele rastreou a origem até 2021, quando a mídia ocidental encontrou pela primeira vez seu trailer de revelação indie no Indie Live Expo do Japão.
"A marcação da 'certa franquia' mais armas grudou imediatamente," explicou Buckley. "Apesar de nossos melhores esforços ao longo dos anos, nunca nos livramos dessa comparação."
Em nossa entrevista de acompanhamento, Buckley enfatizou que Pokémon não foi sua inspiração de desenvolvimento. Embora reconhecesse que sua equipe gosta da franquia, ele ressaltou que sua visão central se assemelhava a ARK: Survival Evolved. Seu jogo anterior, Craftopia, já havia experimentado com mecânicas inspiradas em ARK.
"Queríamos expandir os conceitos do ARK com personalidades de criaturas mais profundas e sistemas de automação," detalhou Buckley. "Quando aquele primeiro trailer foi lançado, a marcação não intencional surgiu. Embora não tenhamos ficado empolgados, aceitamos."
Quando pressionado sobre se o rótulo viral impulsionou o sucesso de Palworld, Buckley admitiu que isso teve um papel. Ele referenciou como Dave Oshry, da New Blood Interactive, chegou a registrar "Pokemonwithguns.com" durante o hype, reconhecendo que essas reações orgânicas contribuíram para a conscientização.
"Nossa frustração vem quando os jogadores julgam o jogo apenas por esse rótulo," observou Buckley. "Nós não nos importamos com a comparação depois que as pessoas realmente experimentam o Palworld. Mas a jogabilidade tem pouca semelhança com essa descrição simplificada."
Buckley dispensou as noções de competição direta com Pokémon ou outros títulos como Helldivers 2, observando que a maioria dos jogadores se envolve com vários jogos. Ele criticou as "guerras de consoles" fabricadas como construções de marketing, em vez de competição genuína no mercado lotado de hoje.
"O timing de lançamento importa mais do que a competição direta," ele argumentou. "Com inúmeros jogos disponíveis, o conceito de batalhar pela parcela de audiência parece ultrapassado."
Quando perguntado sobre seu descritor viral ideal, Buckley propôs: "Palworld: Imagine ARK encontrando Factorio com a estética de Happy Tree Friends." Ele riu de quão desajeitadamente isso se compara à frase impactante "Pokémon com armas".
Nossa conversa também cobriu a potencial disponibilidade no Nintendo Switch 2 e possibilidades de aquisição para a Pocketpair. Leia a entrevista completa aqui para mais insights.