Дом Новости Разработчики Palworld не согласны с ярлыком «Покемоны с оружием»

Разработчики Palworld не согласны с ярлыком «Покемоны с оружием»

Автор : Simon Oct 25,2025

Что приходит на ум, когда вы думаете о Palworld? К сожалению для его разработчиков, большинство людей сразу же отвечает: «Покемоны с пушками».

Это краткое описание появилось во время взрывного роста популярности игры и, вероятно, подогрело её восхождение благодаря неожиданной смешанной концепции. Даже мы в IGN использовали это сравнение, как и практически все остальные. Эта фраза обеспечивала мгновенное узнавание для новичков, не знакомых с игрой.

Однако Джон 'Баки' Бакли из Pocketpair поясняет, что это никогда не было их задумкой. Выступая на Конференции разработчиков игр в прошлом месяце, их директор по коммуникациям признал, что студия никогда не принимала этот ярлык. Он проследил его происхождение до 2021 года, когда западные СМИ впервые увидели их инди-трейлер на японской Indie Live Expo.

«Брендинг по принципу "определенная франшиза" плюс пушки прижился мгновенно, — объяснил Бакли. — Несмотря на все наши усилия на протяжении многих лет, нам так и не удалось избавиться от этого сравнения».

В нашем последующем интервью Бакли подчеркнул, что Pokemon не был их источником вдохновения при разработке. Хотя он признал, что их команда любит франшизу, он настаивал, что их основное видение было схоже с ARK: Survival Evolved. Их предыдущая игра Craftopia уже экспериментировала с механиками, вдохновленными ARK.

«Мы хотели расширить концепции ARK за счёт более глубоких личностей существ и систем автоматизации, — подробно рассказал Бакли. — Когда вышел тот первый трейлер, возник непреднамеренный брендинг. Хотя мы не были в восторге, мы приняли это».

На вопрос о том, способствовал ли вирусный ярлык успеху Palworld, Бакли признал, что он сыграл свою роль. Он упомянул, как Дэйв Ошри из New Blood Interactive даже зарегистрировал «Pokemonwithguns.com» во время ажиотажа, признав, что эти органические реакции способствовали узнаваемости.

«Наше разочарование возникает, когда игроки судят об игре исключительно по этому ярлыку, — отметил Бакли. — Мы не против сравнения после того, как люди действительно познакомятся с Palworld. Но геймплей имеет мало общего с этим упрощённым описанием».

Бакли отверг предположения о прямом соперничестве с Pokemon или другими играми, такими как Helldivers 2, отметив, что большинство игроков взаимодействуют с несколькими играми одновременно. Он раскритиковал сфабрикованные «консольные войны» как маркетинговые конструкции, а не подлинную конкуренцию на сегодняшнем переполненном рынке.

«Время релиза важнее, чем прямая конкуренция, — утверждал он. — При наличии бесчисленного количества игр концепция борьбы за аудиторию кажется устаревшей».

На вопрос о его идеальном вирусном описателе Бакли предложил: «Palworld: представьте себе встречу ARK и Factorio с эстетикой Happy Tree Friends». Он посмеялся над тем, насколько неуклюже это звучит по сравнению с броской фразой «Покемоны с пушками».

Наша беседа также затронула потенциальный релиз на Nintendo Switch 2 и возможности поглощения для Pocketpair. Прочтите полное интервью здесь, чтобы узнать больше подробностей.