घर समाचार ईए कैंसल्स ब्लैक पैंथर गेम, क्लिफहेंजर स्टूडियो को बंद कर देता है

ईए कैंसल्स ब्लैक पैंथर गेम, क्लिफहेंजर स्टूडियो को बंद कर देता है

लेखक : Henry Jun 03,2025

यदि आप वीडियो गेम के प्रशंसक हैं, तो आपने शायद यह खबर सुनी है कि इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) अपनी योजनाओं में कुछ महत्वपूर्ण बदलाव कर रहा है। IGN की रिपोर्टों के अनुसार, ईए ने अपने बहुप्रतीक्षित ब्लैक पैंथर गेम को रद्द करने और अपने विकास के लिए जिम्मेदार स्टूडियो को बंद करने का फैसला किया है। एक आंतरिक ईमेल में, ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लॉरा माइल ने बताया कि ये निर्णय संसाधनों को केंद्रित करने के लिए एक व्यापक रणनीति का हिस्सा हैं जो कंपनी अपने सबसे होनहार विकास क्षेत्रों के रूप में देखती है।

क्लिफहेंजर गेम्स, जो 2023 में स्थापित किया गया था और मिडिल-अर्थ: शैडो ऑफ मोर्डोर जैसे उल्लेखनीय खिताबों से प्रतिभा को एक साथ लाया गया है। ब्लैक पैंथर प्रोजेक्ट रद्द किए गए पहलों की बढ़ती सूची में शामिल हो जाता है, और इन परिवर्तनों के साथ, ईए के मोबाइल और केंद्रीय टीमों के कुछ कर्मचारियों को भी जाने दिया जा रहा है। जबकि ईए ने छंटनी के बारे में सटीक संख्या प्रदान नहीं की है, स्रोतों से संकेत मिलता है कि कुल मिलाकर पिछले महीने रेस्पॉन और ईए की फैन केयर टीमों में लगभग 300 पदों की तुलना में कम है।

Miele ने अपने ईमेल में इस बात पर जोर दिया कि ये निर्णय मुश्किल हैं, लेकिन बैटलफील्ड , द सिम्स , स्केट और एपेक्स किंवदंतियों जैसे प्रमुख फ्रेंचाइजी पर प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए आवश्यक हैं। उन्होंने यह भी पुष्टि की कि आगामी खिताबों में निवेश जारी रहेगा जैसे कि मोटिव स्टूडियो में नेक्स्ट आयरन मैन गेम और थर्ड स्टार वार्स: जेडी किस्त। कटौती के बावजूद, ईए ने अपने मोबाइल गेमिंग सेगमेंट को सक्रिय रखने और बायोवे से अगले मास इफेक्ट शीर्षक पर प्रगति को बनाए रखने की योजना बनाई है।

दिलचस्प बात यह है कि ईए स्पोर्ट्स अब के लिए अछूता रहता है, क्योंकि यह डिवीजन ईए एंटरटेनमेंट की तुलना में एक अलग नेतृत्व संरचना के तहत आता है। हालांकि, अनिवार्य रिटर्न-टू-ऑफिस नीति जैसे हाल के घटनाक्रमों ने कुछ दूरदराज के कर्मचारियों के बीच नौकरी की सुरक्षा के बारे में चिंता जताई है।

पिछले कुछ वर्षों में ईए में छंटनी और परियोजना रद्द करने के कई पिछले दौर के बाद परिवर्तनों का यह नवीनतम दौर आता है। पिछले महीने ही, लगभग 300 पदों को समाप्त कर दिया गया था, जिसमें रिस्पॉन में एक महत्वपूर्ण संख्या भी शामिल थी। इससे पहले, बायोवेयर ने पुनर्गठन किया, जिसके परिणामस्वरूप कर्मियों के असाइनमेंट में छंटनी और बदलाव हुआ। 2024 में, ईए ने एक प्रमुख ओवरहाल लागू किया, जिसके कारण कंपनी में 670 छंटनी हुई, और 2023 में, बायोवेयर और कोडमास्टर्स दोनों में नौकरी में कटौती हुई।

जैसा कि गेमिंग उद्योग विकसित होता है, ईए की रणनीतिक बदलाव प्रयोगात्मक या लाइसेंस प्राप्त परियोजनाओं पर वापस स्केल करते समय मुख्य गुणों पर प्रयासों को समेकित करने की दिशा में एक व्यापक प्रवृत्ति को दर्शाते हैं। अभी के लिए, ईए के विभिन्न फ्रेंचाइजी के प्रशंसकों को इंतजार करना होगा और देखना होगा कि ये परिवर्तन भविष्य के रिलीज को कैसे प्रभावित करते हैं।