หากคุณเป็นแฟนของวิดีโอเกมคุณอาจเคยได้ยินข่าวว่า Electronic Arts (EA) กำลังเปลี่ยนแปลงแผนการที่สำคัญ จากรายงานจาก IGN ระบุว่า EA ได้ตัดสินใจยกเลิกเกม Black Panther ที่คาดการณ์ไว้สูงและปิดสตูดิโอที่รับผิดชอบการพัฒนาเกม Cliffhanger ในอีเมลภายในประธาน EA Entertainment Laura Miele อธิบายว่าการตัดสินใจเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นเพื่อมุ่งเน้นทรัพยากรในสิ่งที่ บริษัท มองว่าเป็นพื้นที่การเติบโตที่มีแนวโน้มมากที่สุด
เกม Cliffhanger ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2566 และนำความสามารถมารวมกันจากชื่อที่โดดเด่นเช่น Middle-Earth: Shadow of Mordor ได้ถูกยกเลิก โครงการ Black Panther เข้าร่วมรายการที่เพิ่มขึ้นของความคิดริเริ่มที่ถูกยกเลิกและพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้พนักงานบางคนจากทีมงานมือถือและทีมกลางของ EA ก็ถูกปล่อยออกไปเช่นกัน ในขณะที่ EA ไม่ได้ให้ตัวเลขที่แน่นอนเกี่ยวกับการปลดพนักงานแหล่งที่มาระบุว่ายอดรวมต่ำกว่าตำแหน่งประมาณ 300 ตำแหน่งเมื่อเดือนที่แล้วในเดือนที่แล้วและทีมดูแลแฟนของ EA
Miele เน้นในอีเมลของเธอว่าการตัดสินใจเหล่านี้เป็นเรื่องยาก แต่จำเป็นสำหรับการมุ่งเน้นไปที่ความพยายามในแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่น Battlefield , The Sims , Skate และ Legends Apex เธอยังยืนยันว่าการลงทุนจะดำเนินต่อไปในชื่อที่กำลังจะมาถึงเช่นเกม ไอรอนแมน ต่อไปที่ Motive Studios และการผ่อนชำระ Star Wars ครั้งที่สาม: Jedi แม้จะมีการตัด แต่ EA วางแผนที่จะทำให้เซ็กเมนต์การเล่นเกมมือถือทำงานอยู่และรักษาความคืบหน้าในชื่อ Mass Effect ถัดไปจาก Bioware
ที่น่าสนใจคือ EA Sports ยังคงไม่ถูกแตะต้องในตอนนี้เนื่องจากแผนกนี้ตกอยู่ภายใต้โครงสร้างความเป็นผู้นำที่แตกต่างจาก EA Entertainment อย่างไรก็ตามการพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้เช่นนโยบายการส่งคืนสู่สำนักงานที่บังคับได้ทำให้เกิดความกังวลในหมู่พนักงานระยะไกลบางคนเกี่ยวกับความปลอดภัยของงาน
การเปลี่ยนแปลงรอบล่าสุดนี้เกิดขึ้นหลังจากการปลดพนักงานหลายรอบและการยกเลิกโครงการที่ EA ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เมื่อเดือนที่แล้วมีการกำจัดตำแหน่งประมาณ 300 ตำแหน่งรวมถึงจำนวนที่สำคัญที่ Respawn ก่อนหน้านั้น Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างส่งผลให้การปลดพนักงานและการเปลี่ยนการมอบหมายบุคลากร ในปี 2024 EA ได้ดำเนินการยกเครื่องครั้งใหญ่ซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงาน 670 ครั้งทั่วทั้ง บริษัท และในปี 2023 การลดงานเกิดขึ้นที่ Bioware และ Codemasters
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมวิวัฒนาการการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ EA สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นในการรวบรวมความพยายามในคุณสมบัติหลักในขณะที่ปรับขนาดโครงการทดลองหรือได้รับใบอนุญาต สำหรับตอนนี้แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ต่าง ๆ ของ EA จะต้องรอและดูว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อการเผยแพร่ในอนาคตอย่างไร