Jeśli jesteś fanem gier wideo, prawdopodobnie słyszałeś wiadomość, że Electronic Arts (EA) dokonuje znaczących zmian w swoich planach. Według raportów IGN, EA postanowiła anulować swoją bardzo oczekiwaną grę Czarnej Pantery i zamknąć studio odpowiedzialne za jej rozwój, Cliffhanger Games. W wewnętrznym e -mailu prezydent Entertainment Laura Miele wyjaśniła, że decyzje te są częścią szerszej strategii skoncentrowania zasobów na tym, co firma uważa za najbardziej obiecujące obszary wzrostu.
Gry Cliffhanger, które zostały założone w 2023 roku i zebrały talent z godnych uwagi tytułów, takich jak Średnia Ziemia: Shadow of Mordor , zostały rozwiązane. Projekt Black Panther dołącza do rosnącej listy anulowanych inicjatyw, a wraz z tymi zmianami niektórzy pracownicy z zespołów mobilnych i centralnych EA są również puszczone. Chociaż EA nie dostarczyło dokładnych liczb dotyczących zwolnień, źródła wskazują, że suma jest niższa niż około 300 pozycji wyciętych w zeszłym miesiącu w zespołach opieki od Respawn i EA.
Miele podkreśliła w swoim e -mailu, że decyzje te są trudne, ale niezbędne do skupienia wysiłków na kluczowych franczyzach, takich jak Battlefield , The Sims , Skate i Apex Legends . Potwierdziła również, że inwestycje będą kontynuowane w nadchodzących tytułach, takich jak kolejna gra Iron Man w Motive Studios i The Third Star Wars: Jedi . Pomimo cięć, EA planuje aktywować swój segment gier mobilnych i utrzymać postęp w kolejnym tytule Mass Effect od BioWare.
Co ciekawe, EA Sports pozostaje na razie nietknięty, ponieważ dywizja ta znajduje się w innej strukturze przywództwa niż EA Entertainment. Jednak ostatnie wydarzenia, takie jak obowiązkowa polityka powrotu do biura, wzbudziły obawy wśród niektórych zdalnych pracowników dotyczących bezpieczeństwa pracy.
Ta ostatnia runda zmian następuje po kilku poprzednich rundach zwolnień i odwołania projektów w EA w ciągu ostatnich kilku lat. W zeszłym miesiącu wyeliminowano około 300 pozycji, w tym znaczną liczbę w odrodzie. Wcześniej Bioware przeszedł restrukturyzację, powodując zwolnienia i zmiany w zadaniach personelu. W 2024 r. EA wdrożył poważny remont, który doprowadził do 670 zwolnień w całej firmie, aw 2023 r. Obniżki zatrudnienia miały miejsce zarówno w BioWare, jak i Codemasters.
W miarę ewolucji branży gier strategicznych zmian EA odzwierciedlają szerszy trend w kierunku konsolidacji wysiłków na podstawie podstawowych nieruchomości, jednocześnie zmniejszając projekty eksperymentalne lub licencjonowane. Na razie fani różnych franczyz EA będą musieli poczekać i zobaczyć, jak te zmiany wpływają na przyszłe wydania.