Kung ikaw ay isang tagahanga ng mga video game, marahil ay narinig mo ang balita na ang Electronic Arts (EA) ay gumagawa ng ilang mga makabuluhang pagbabago sa mga plano nito. Ayon sa mga ulat mula sa IGN, nagpasya ang EA na kanselahin ang mataas na inaasahang laro ng Black Panther at isara ang studio na responsable para sa pag -unlad nito, ang mga laro ng Cliffhanger. Sa isang panloob na email, ipinaliwanag ng pangulo ng EA entertainment na si Laura Miele na ang mga pagpapasyang ito ay bahagi ng isang mas malawak na diskarte upang ma -concentrate ang mga mapagkukunan sa kung ano ang nakikita ng kumpanya bilang pinaka -promising na mga lugar ng paglago.
Ang Cliffhanger Games, na itinatag noong 2023 at pinagsama ang talento mula sa mga kilalang pamagat tulad ng Gitnang-lupa: Shadow of Mordor , ay na-disband. Ang proyekto ng Black Panther ay sumali sa isang lumalagong listahan ng mga nakansela na mga inisyatibo, at kasama ang mga pagbabagong ito, ang ilang mga empleyado mula sa mga mobile at gitnang koponan ng EA ay pinapayagan din. Habang ang EA ay hindi nagbigay ng eksaktong mga numero tungkol sa mga paglaho, ang mga mapagkukunan ay nagpapahiwatig na ang kabuuan ay mas mababa kaysa sa humigit -kumulang na 300 mga posisyon na pinutol noong nakaraang buwan sa buong koponan ng pangangalaga ng tagahanga ng Respawn at EA.
Binigyang diin ni Miele sa kanyang email na ang mga pagpapasyang ito ay mahirap ngunit kinakailangan para sa pagtuon ng mga pagsisikap sa mga pangunahing franchise tulad ng larangan ng digmaan , ang Sims , Skate , at Apex Legends . Kinumpirma din niya na ang mga pamumuhunan ay magpapatuloy sa paparating na mga pamagat tulad ng susunod na laro ng Iron Man sa Motive Studios at ang Ikatlong Star Wars: Jedi Installment. Sa kabila ng mga pagbawas, plano ng EA na panatilihing aktibo ang mobile gaming segment at mapanatili ang pag -unlad sa susunod na pamagat ng Mass Effect mula sa Bioware.
Kapansin -pansin, ang EA Sports ay nananatiling hindi nababago sa ngayon, dahil ang dibisyon na ito ay nahuhulog sa ilalim ng ibang istraktura ng pamumuno kaysa sa libangan ng EA. Gayunpaman, ang mga kamakailang pag-unlad tulad ng mandatory return-to-office na patakaran ay nagtaas ng mga alalahanin sa ilang mga malalayong empleyado tungkol sa seguridad sa trabaho.
Ang pinakabagong pag -ikot ng mga pagbabago ay darating pagkatapos ng ilang mga nakaraang pag -ikot ng mga paglaho at pagkansela ng proyekto sa EA sa nakalipas na ilang taon. Noong nakaraang buwan lamang, sa paligid ng 300 mga posisyon ay tinanggal, kabilang ang isang makabuluhang numero sa Respawn. Bago iyon, sumailalim sa muling pagsasaayos ang BioWare, na nagreresulta sa mga paglaho at paglilipat sa mga takdang -aralin sa mga tauhan. Noong 2024, ipinatupad ng EA ang isang pangunahing pag -overhaul na humantong sa 670 na paglaho sa buong kumpanya, at noong 2023, ang mga pagbawas sa trabaho ay naganap sa parehong Bioware at Codemasters.
Habang nagbabago ang industriya ng paglalaro, ang mga estratehikong paglilipat ng EA ay sumasalamin sa isang mas malawak na takbo patungo sa pagsasama -sama ng mga pagsisikap sa mga pangunahing katangian habang ang pag -scale muli sa mga eksperimentong o lisensyadong proyekto. Sa ngayon, ang mga tagahanga ng iba't ibang mga franchise ng EA ay kailangang maghintay at makita kung paano nakakaapekto ang mga pagbabagong ito sa mga paglabas sa hinaharap.