Video oyunlarının hayranıysanız, muhtemelen Elektronik Sanatların (EA) planlarında bazı önemli değişiklikler yaptığını duydunuz. IGN'nin raporlarına göre EA, merakla beklenen Black Panther oyununu iptal etmeye ve gelişiminden sorumlu stüdyoyu kapatmaya karar verdi, Cliffhanger Games. Dahili bir e -postada, EA Entertainment Başkanı Laura Miele, bu kararların kaynakları şirketin en umut verici büyüme alanları olarak gördüklerine konsantre etmek için daha geniş bir stratejinin bir parçası olduğunu açıkladı.
2023 yılında kurulan ve Middle-Earth: Shadow of Mordor gibi önemli başlıklardan yetenekleri bir araya getiren Cliffhanger Games dağıldı. Black Panther projesi, büyüyen iptal edilen girişimlerin listesine katılıyor ve bu değişikliklerle birlikte EA'nın mobil ve merkezi ekiplerinden bazı çalışanlar da bırakılıyor. EA, işten çıkarmalarla ilgili tam sayılar sağlamamış olsa da, kaynaklar toplamın geçen ay yeniden doğma ve EA'nın fan bakım ekiplerinde kesilen yaklaşık 300 pozisyondan daha düşük olduğunu gösteriyor.
Miele, e -postasında bu kararların zor olduğunu ancak Battlefield , The Sims , Skate ve Apex efsaneleri gibi temel franchise'lara odaklanmak için gerekli olduğunu vurguladı. Ayrıca yatırımların Motive Studios'taki Next Iron Man Game ve The Third Star Wars: Jedi Taksiti gibi gelecek başlıklarda devam edeceğini doğruladı. Kesintilere rağmen, EA mobil oyun segmentini aktif tutmayı ve BioWare'den bir sonraki Mass Effect unvanında ilerlemeyi sürdürmeyi planlıyor.
İlginç bir şekilde, EA Sports şimdilik dokunulmadan kalıyor, çünkü bu bölüm EA Entertainment'dan farklı bir liderlik yapısına giriyor. Bununla birlikte, zorunlu zorunlu geri dönüş politikası gibi son gelişmeler, bazı uzak çalışanlar arasında iş güvenliği konusunda endişelerini dile getirmiştir.
Bu son değişiklik turu, son birkaç yıl içinde EA'daki önceki birkaç işten çıkarma ve proje iptalinden sonra geliyor. Geçen ay, yeniden doğan önemli bir sayı da dahil olmak üzere yaklaşık 300 pozisyon ortadan kaldırıldı. Bundan önce, BioWare yeniden yapılandırıldı, bu da personel ödevlerinde işten çıkarma ve değişimlere neden oldu. 2024'te EA, şirket genelinde 670 işten çıkarmaya yol açan büyük bir revizyon uyguladı ve 2023'te hem Bioware hem de Codemasters'da iş kesintileri meydana geldi.
Oyun endüstrisi geliştikçe, EA'nın stratejik değişimleri, deneysel veya lisanslı projelere geri dönerken, temel mülkler üzerindeki çabaları pekiştirmeye yönelik daha geniş bir eğilimi yansıtmaktadır. Şimdilik, EA'nın çeşitli franchise hayranları beklemek ve bu değişikliklerin gelecekteki sürümleri nasıl etkilediğini görmek zorunda kalacaklar.