जब *डंगऑन लेवलिंग *में सर्वश्रेष्ठ वर्ग की पहचान करने की बात आती है, तो कई प्रमुख कारक खेल में आते हैं, जैसे कि आपका प्रगति चरण- प्रारंभिक, मध्य, या देर से खेल - चाहे आप एकल या किसी टीम में खेल रहे हों, और चाहे आप पीवीपी या पीवीई सामग्री में संलग्न हों। यह गाइड मुख्य रूप से एक टीम सेटअप के भीतर मध्य-से-खेल-खेल PVE परिदृश्यों में उनकी प्रभावशीलता के लिए कक्षाओं का मूल्यांकन करने पर ध्यान केंद्रित करेगा, जबकि यह भी छूता है कि वे एकल खेलने पर कितना अच्छा प्रदर्शन करते हैं।
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विषयसूची
- सर्वश्रेष्ठ कालकोठरी समतल वर्ग
- एस-टियर डंगऑन लेवलिंग क्लासेस
- ए-टियर डंगऑन लेवलिंग क्लासेस
- बी-टियर डंगऑन लेवलिंग क्लासेस
- सी-टियर डंगऑन लेवलिंग क्लासेस
सर्वश्रेष्ठ कालकोठरी समतल वर्ग
पलायनवादी द्वारा छवि
यह कालकोठरी स्तरीय टियर लिस्ट एस-टियर से सी-टियर तक कक्षाओं को रैंक करता है जो मध्य-से-खेल-खेल की प्रगति के दौरान उनकी समग्र उपयोगिता और महत्व के आधार पर है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि अकेले उच्च क्षति आउटपुट सबसे अच्छा वर्ग होने के बराबर नहीं है। उदाहरण के लिए, जबकि विज़ार्ड शीर्ष क्षति-डीलर है, एक मरहम लगाने वाले या टैंक के बिना, उत्तरजीविता लगभग असंभव हो जाती है।
रैंकिंग पूरी तरह से PVE प्रदर्शन पर केंद्रित है, प्रत्येक वर्ग के प्लेसमेंट के लिए प्रदान किए गए स्पष्टीकरण के साथ। यदि आप अभी शुरू कर रहे हैं, तो किसी भी वर्ग को चुनने के लिए स्वतंत्र महसूस करें जो आपको नेत्रहीन रूप से अपील करता है। खेल के बाद के चरणों के लिए इस स्तरीय सूची को सहेजें। सोलो खिलाड़ियों को यह भी नोट मिलेगा कि प्रत्येक वर्ग एकल-खिलाड़ी प्रगति के लिए कितना उपयुक्त है।
एस-टियर डंगऑन लेवलिंग क्लासेस
कक्षा | रैंकिंग कारण | क्या यह एकल के लिए अच्छा है? |
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![]() | देर से खेल सामग्री में, एक टैंक होना आवश्यक है। टैंक दुश्मनों के बड़े समूहों को ताना मारते और तेजस्वी करते हैं, जिससे डीपी और हीलर बिना किसी रुकावट के अपना काम करने की अनुमति देते हैं। वे स्थिति के लिए महत्वपूर्ण श्वास कक्ष प्रदान करते हैं, क्षति से निपटने और संसाधनों को पुनर्प्राप्त करने के लिए। जीवन की चोरी के साथ, टैंक अविश्वसनीय रूप से टिकाऊ और मारने के लिए कठिन हो जाते हैं। | एक बार जीवन की चोरी स्टैक हो जाती है, टैंक एकल खेलने के लिए व्यवहार्य हो जाता है, खासकर जब दुश्मनों को एक साथ खींचता है और स्टन का उपयोग करता है। हालांकि, योद्धा की तुलना में इसका नुकसान आउटपुट कम है। |
![]() | टैंक के समान, मरहम लगाने वाले मध्य-से-खेल के छापे में अपरिहार्य है। जबकि शुरुआती चरणों में वैकल्पिक, उपचार महत्वपूर्ण हो जाता है क्योंकि दुश्मन एओई हमले बढ़ते हैं और औषधि अब अकेले टीम को बनाए नहीं रख सकती है। एक मरहम लगाने वाला यह सुनिश्चित करता है कि हर कोई जीवित रहता है और विस्तारित मुठभेड़ों में बेहतर प्रदर्शन करता है। | उत्तरजीविता और आक्रामक क्षमताओं की कमी के कारण एकल खेल के लिए अनुशंसित नहीं है। |
ए-टियर डंगऑन लेवलिंग क्लासेस
कक्षा | रैंकिंग कारण | क्या यह एकल के लिए अच्छा है? |
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![]() | विज़ार्ड खेल में उच्चतम क्षति डीलर के रूप में शक्तिशाली बेस स्पेल क्षति और व्यापक एओई प्रभावों के लिए धन्यवाद करता है। फायरबॉल और बिजली की श्रृंखलाएं विशेष रूप से प्रभावी हैं। हालांकि, विजार्ड्स बिना समर्थन के एकल स्थितियों में जीवित रहने और संघर्ष करने के लिए टैंकों पर बहुत भरोसा करते हैं। | उच्च फटने वाले एओई क्षति के कारण शुरुआती एकल खेल में बहुत मजबूत है, लेकिन टैंक समर्थन के बिना मध्य-से-लेट गेम में कम प्रभावी हो जाता है। |
![]() | योद्धा सभ्य क्षति और उत्तरजीविता का संतुलित मिश्रण प्रदान करता है। अंतर्निहित जीवन चोरी के साथ, योद्धाओं को ठोस डीपीएस का योगदान देते हुए माध्यमिक टैंक के रूप में काम कर सकते हैं। उनकी उपस्थिति दुश्मन की आक्रामकता को नियंत्रित करने में मदद करती है और विज़ार्ड की तरह अधिक नाजुक वर्गों की रक्षा करती है। | सबसे मजबूत एकल वर्गों में से एक, आत्मनिर्भर, विश्वसनीय एओई क्षति, और करीबी रेंज युद्ध में स्थायित्व के लिए धन्यवाद। |
बी-टियर डंगऑन लेवलिंग क्लासेस
कक्षा | रैंकिंग कारण | क्या यह एकल के लिए अच्छा है? |
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![]() | हत्यारे अत्यधिक कौशल पर निर्भर है। जब अच्छी तरह से खेला जाता है, तो यह वर्ग एस-टियर कलाकारों को भी प्रतिद्वंद्वी कर सकता है। हालांकि, प्राकृतिक निरंतरता या रक्षा की कमी का मतलब सटीक कौशल उपयोग पर सफलता टिका है। उचित निष्पादन के बिना, इसकी प्रभावशीलता काफी कम हो जाती है। | एक बार जब आप इसके यांत्रिकी में महारत हासिल करते हैं, तो एकल खेलने के लिए एक रोमांचक विकल्प, हालांकि मैना प्रबंधन झगड़े के बीच औषधि या डाउनटाइम के बिना एक मुद्दा हो सकता है। |
![]() | रेंजर्स स्थिर डीपीएस और रेंजेड सुरक्षा के साथ शुरुआती-से-मिड-गेम परिदृश्यों में पर्याप्त रूप से प्रदर्शन करते हैं। हालांकि, उनके एओई विकल्प सामग्री के तराजू के रूप में पीछे होने लगते हैं, जिससे वे देर से खेल समूह के खेल के लिए कम आदर्श बन जाते हैं। | यदि आप दुश्मनों को प्रभावी ढंग से पतंग कर सकते हैं, तो एकल कारनामों के लिए प्रभावी रूप से-मिड-गेम के लिए प्रभावी है, हालांकि संघर्ष बढ़ता है क्योंकि टैंक समर्थन के बिना दुश्मन की कठिनाई बढ़ जाती है। |
सी-टियर डंगऑन लेवलिंग क्लासेस
कक्षा | रैंकिंग कारण |
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