सैम फिशर के प्रशंसकों के लिए अच्छी खबर: Ubisoft स्प्लिन्टर सेल श्रृंखला के बारे में नहीं भूल गया है, जैसा कि 2013 की रिलीज़, SPLINTER सेल: ब्लैकलिस्ट के लिए भाप उपलब्धियों के अपने हालिया जोड़ों के बाद का सबूत है।
Splinter सेल रीमेक पर अंतिम महत्वपूर्ण अपडेट 2022 में था, जब IGN ने Ubisoft टोरंटो डेवलपर्स के साथ खेल के पीछे अपने डिजाइन दर्शन पर चर्चा करने के लिए मुलाकात की । हालांकि, रात भर एक शांत कदम में, डेवलपर ने स्टीम पर 12 साल पुरानी ब्लैकलिस्ट के लिए उपलब्धि सूची को अपडेट किया।
यूबीसॉफ्ट ने घोषणा की : "एजेंट, हमें यह घोषणा करते हुए प्रसन्नता हो रही है कि स्टीम उपलब्धियां अब स्प्लिन्टर सेल: ब्लैकलिस्ट के लिए उपलब्ध हैं!"
उपलब्धियों को "आपके खेल में पहले से पूरी की गई उपलब्धियों के लिए" रेट्रोएक्टिवली अर्जित किया गया है, "लेकिन ऐसा करने के लिए, खिलाड़ियों को कम से कम एक बार खेल को लॉन्च करने की आवश्यकता है। टीम ने समझाया, "एक बार सिंक होने के बाद, पहले से अनलॉक की गई यूबीसॉफ्ट कनेक्ट उपलब्धियों को स्वचालित रूप से स्टीम पर अनलॉक किया जाएगा।"रेट्रोएक्टिवली अर्जित उपलब्धियों के अलावा, यूबीसॉफ्ट ने कंसोल पर उपलब्ध अतिरिक्त 19 ऑनलाइन उपलब्धियों को जोड़ने के खिलाफ फैसला किया, जिससे खिलाड़ियों को स्टीम पर खेल को पूरी तरह से पूरा करने की अनुमति मिली।
स्टील्थ-एक्शन सीरीज़ को स्प्लिंटर सेल रीमेक के साथ लौटने के लिए तैयार किया गया है, जो उन्नत स्नोड्रॉप इंजन का उपयोग करके मूल गेम का एक ग्राउंड-अप पुनर्निर्माण है। जबकि विवरण दुर्लभ हैं, हम जानते हैं कि रीमेक का उद्देश्य आवश्यक अपडेट बनाते समय क्लासिक की मुख्य कहानी और अनुभव को संरक्षित करना होगा।
क्रिएटिव डायरेक्टर क्रिस ऑटी ने उस समय कहा, "20 साल बाद, हम प्लॉट, पात्रों, खेल की समग्र कहानी [और] कुछ सुधार कर सकते हैं - ऐसी चीजें जो विशेष रूप से अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हो सकती हैं।" "लेकिन कहानी का मूल, अनुभव का मूल जैसा कि मूल खेल में था।"
पिछले महीने, Ubisoft ने एक नई सहायक कंपनी की स्थापना की, जो अपने हत्यारे के पंथ, सुदूर क्राई और टॉम क्लैंसी के रेनबो सिक्स ब्रांड्स पर केंद्रित थी, जो चीनी समूहों से € 1.16 बिलियन (लगभग $ 1.25 बिलियन) निवेश द्वारा समर्थित है।
यह विकास यूबीसॉफ्ट की घोषणा का अनुसरण करता है कि हत्यारे के पंथ छाया ने 3 मिलियन खिलाड़ियों को पार कर लिया है। कंपनी को कई चुनौतियों का सामना करना पड़ा है, जिसमें हाई-प्रोफाइल फ्लॉप , छंटनी , स्टूडियो क्लोजर , और गेम कैंसिलेशन शामिल हैं, जो शैडो की रिलीज़ तक अग्रणी है, जिसने यूबीसॉफ्ट के ऐतिहासिक रूप से कम शेयर की कीमतों के बीच सफल होने के लिए खेल पर महत्वपूर्ण दबाव डाला है।