Tin tốt cho người hâm mộ của Sam Fisher: Ubisoft đã không quên về sê -ri Splinter Cell , bằng chứng là sự bổ sung gần đây của họ về thành tích hơi nước vào phiên bản 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Bản cập nhật quan trọng cuối cùng về bản làm lại của Cell Cell là vào năm 2022, khi IGN gặp các nhà phát triển Ubisoft Toronto để thảo luận về triết lý thiết kế của họ đằng sau trò chơi . Tuy nhiên, trong một động thái yên tĩnh qua đêm, nhà phát triển đã cập nhật danh sách thành tích cho danh sách đen 12 tuổi hiện tại trên Steam.
Ubisoft đã công bố : "Đại lý, chúng tôi vui mừng thông báo rằng các thành tích hơi nước hiện có sẵn cho Splinter Cell: Blacklist!"
Thành tích được thiết kế để "kiếm được hồi tố cho những thành tựu đã hoàn thành trong trò chơi của bạn", nhưng để thực hiện điều này, người chơi cần khởi chạy trò chơi ít nhất một lần. "Sau khi được đồng bộ hóa, các thành tích Ubisoft Connect đã được mở khóa trước đó sẽ được tự động mở khóa trên Steam", nhóm giải thích.Ngoài việc kiếm được thành tích hồi tố, Ubisoft quyết định không thêm 19 thành tích trực tuyến có sẵn trên bảng điều khiển, cho phép người chơi hoàn thành trò chơi hoàn chỉnh trên Steam.
Sê-ri lén lút hành động được sẵn sàng trở lại với bản làm lại của Splinter Cell , một bản dựng lại trực tuyến của trò chơi gốc bằng cách sử dụng động cơ Snowdrop tiên tiến. Mặc dù chi tiết rất khan hiếm, chúng tôi biết rằng bản làm lại sẽ nhằm mục đích duy trì câu chuyện cốt lõi và kinh nghiệm của tác phẩm kinh điển trong khi thực hiện các bản cập nhật cần thiết.
20 năm sau, chúng ta có thể nhìn lại cốt truyện, các nhân vật, câu chuyện tổng thể của trò chơi [và] thực hiện một số cải tiến - những điều có thể không có tuổi đặc biệt tốt. Tuy nhiên, cốt lõi của câu chuyện, cốt lõi của trải nghiệm sẽ vẫn còn như trong trò chơi gốc.
Tháng trước, Ubisoft đã thành lập một công ty con mới tập trung vào Assassin Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six Thương hiệu, được hỗ trợ bởi khoản đầu tư trị giá 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ tập đoàn Tencent của Trung Quốc.
Sự phát triển này theo thông báo của Ubisoft rằng Assassin Creed Shadows đã vượt qua 3 triệu người chơi. Công ty đã phải đối mặt với một số thách thức, bao gồm các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến việc phát hành của Shadows, điều này đã gây áp lực đáng kể cho trò chơi để thành công giữa giá cổ phiếu thấp trong lịch sử của Ubisoft.