Sam Fisher hayranları için iyi haber: Ubisoft, 2013 sürümü Splinter Cell: Blacklist'e son zamanlarda Steam başarılarının eklenmesiyle kanıtlandığı gibi Splinter Cell serisini unutmadı.
Splinter hücre versiyonu ile ilgili son önemli güncelleme, IGN'nin Ubisoft Toronto geliştiricileriyle oyunun arkasındaki tasarım felsefelerini tartışmak için bir araya geldiği 2022'de oldu. Ancak, bir gecede sessiz bir hareketle, geliştirici şimdi 12 yaşındaki siyah listenin Steam'deki başarı listesini güncelledi.
Ubisoft şunları açıkladı : "Ajanlar, Steam başarılarının artık Splinter Cell için mevcut olduğunu duyurmaktan mutluluk duyuyoruz: Blacklist!"
Başarılar, "oyununuzda zaten tamamlanmış başarılar için geriye dönük olarak kazanılacak şekilde" tasarlanmıştır, ancak bunun gerçekleşmesi için oyuncuların oyunu en az bir kez başlatmaları gerekir. Ekip, "Senkronize edildikten sonra, daha önce açılmış Ubisoft Connect başarıları otomatik olarak buharda açılacak."Geriye dönük olarak kazanım başarılarının yanı sıra Ubisoft, konsollarda bulunan ekstra 19 çevrimiçi başarıyı eklemeye karar verdi ve oyuncuların oyunu Steam'de tam olarak tamamlamasına izin verdi.
Gizli aksiyon serisi, gelişmiş snowdrop motorunu kullanarak orijinal oyunun bir yeniden oluşturulması olan Splinter Cell Remake ile geri dönmeye hazırlanıyor. Ayrıntılar az olsa da, yeniden yapımın gerekli güncellemeleri yaparken klasiğin temel hikayesini ve deneyimini korumayı amaçlayacağını biliyoruz.
Yaratıcı yönetmen Chris Auty, “20 yıl sonra, arsa, karakterlere, oyunun genel hikayesine bakabiliriz [ve] bazı iyileştirmeler yapabiliriz - özellikle iyi yaşlanamayan şeyler” dedi. “Ama hikayenin özü, deneyimin çekirdeği orijinal oyunda olduğu gibi kalacak.”
Geçen ay Ubisoft, Assassin's Creed, Far Cry ve Tom Clancy'nin Rainbow Six markasına odaklanan yeni bir yan kuruluş kurdu ve Çin holding Tencent'ten 1,16 milyar € (yaklaşık 1.25 milyar $) yatırımla desteklendi.
Bu gelişme Ubisoft'un Assassin's Creed Shadows'un 3 milyon oyuncuyu aştığını duyurdu. Şirket , yüksek profilli floplar , işten çıkarmalar , stüdyo kapanışları ve Shadows'un piyasaya sürülmesine yol açan oyun iptalleri gibi çeşitli zorluklarla karşılaştı ve bu da Ubisoft'un tarihsel olarak düşük hisse fiyatları arasında başarılı olmak için oyuna önemli baskı uyguladı.