Bahay Balita Ina-update ng Ubisoft ang 12 taong gulang na splinter cell na may mga nakamit na singaw

Ina-update ng Ubisoft ang 12 taong gulang na splinter cell na may mga nakamit na singaw

May-akda : Max May 14,2025

Magandang balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Ang Ubisoft ay hindi nakalimutan tungkol sa serye ng Splinter Cell , tulad ng ebidensya ng kanilang kamakailang pagdaragdag ng mga nakamit na singaw sa paglabas ng 2013, Splinter Cell: Blacklist .

Ang huling makabuluhang pag -update sa muling paggawa ng cell ng Splinter ay noong 2022, nang makipagkita si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang talakayin ang kanilang pilosopiya sa disenyo sa likod ng laro . Gayunpaman, sa isang tahimik na paglipat sa magdamag, na-update ng developer ang listahan ng nakamit para sa ngayon na 12 taong gulang na blacklist sa Steam.

Inihayag ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!"

Maglaro Ang mga nagawa ay idinisenyo upang maging "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto sa iyong laro," ngunit upang mangyari ito, kailangang ilunsad ng mga manlalaro ang laro nang hindi bababa sa isang beses. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," paliwanag ng koponan.

Bilang karagdagan sa mga nakamit na retroactively na kumita, nagpasya ang Ubisoft laban sa pagdaragdag ng dagdag na 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga console, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na kumpletuhin ang laro sa Steam.

Ang serye ng stealth-action ay naghanda upang bumalik kasama ang splinter cell remake , isang ground-up na muling pagtatayo ng orihinal na laro gamit ang advanced na snowdrop engine. Habang ang mga detalye ay mahirap makuha, alam namin na ang muling paggawa ay naglalayong mapanatili ang pangunahing kwento at karanasan ng klasiko habang gumagawa ng mga kinakailangang pag -update.

"Pagkalipas ng 20 taon, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - mga bagay na maaaring hindi maayos lalo na," sabi ng creative director na si Chris Auty sa oras na iyon. "Ngunit ang pangunahing kwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."

Noong nakaraang buwan, itinatag ng Ubisoft ang isang bagong kumpanya ng subsidiary na nakatuon sa Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na sinusuportahan ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Chinese conglomerate tencent.

Ang pag -unlad na ito ay sumusunod sa anunsyo ng Ubisoft na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Ang kumpanya ay nahaharap sa maraming mga hamon, kabilang ang mga high-profile flops , layoffs , studio pagsasara , at mga pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino, na naglagay ng makabuluhang presyon sa laro upang magtagumpay sa gitna ng mga mababang presyo ng mababang pagbabahagi ng Ubisoft.