Rumah Berita Ubisoft mengemas kini sel splinter berusia 12 tahun dengan pencapaian stim

Ubisoft mengemas kini sel splinter berusia 12 tahun dengan pencapaian stim

Pengarang : Max May 14,2025

Berita baik untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft tidak lupa tentang siri sel Splinter , seperti yang dibuktikan oleh penambahan pencapaian stim baru -baru ini kepada pelepasan 2013, Splinter Cell: Blacklist .

Kemas kini penting terakhir pada pembuatan semula sel Splinter adalah pada tahun 2022, ketika IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk membincangkan falsafah reka bentuk mereka di belakang permainan . Walau bagaimanapun, dalam langkah yang tenang semalaman, pemaju mengemas kini senarai pencapaian untuk senarai hitam berusia 12 tahun di Steam.

Ubisoft mengumumkan : "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"

Bermain Pencapaian ini direka untuk "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda," tetapi untuk membuat ini berlaku, pemain perlu melancarkan permainan sekurang -kurangnya sekali. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," jelas pasukan itu.

Sebagai tambahan kepada pencapaian pendapatan secara retroaktif, Ubisoft memutuskan untuk menambahkan pencapaian dalam talian tambahan 19 yang terdapat pada konsol, yang membolehkan pemain menyelesaikan sepenuhnya permainan di Steam.

Siri tindakan stealth bersedia untuk kembali dengan pembuatan semula sel Splinter , pembentukan semula permainan asal menggunakan enjin Snowdrop yang canggih. Walaupun butirannya adalah terhad, kita tahu bahawa pembuatan semula itu bertujuan untuk memelihara kisah teras dan pengalaman klasik semasa membuat kemas kini yang diperlukan.

"20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik," kata pengarah kreatif Chris Auty pada masa itu. "Tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."

Bulan lalu, Ubisoft menubuhkan sebuah syarikat anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Assassin's Creed, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six jenama, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari konglomerat China Tencent.

Perkembangan ini mengikuti pengumuman Ubisoft bahawa Assassin's Creed Shadows telah melepasi 3 juta pemain. Syarikat itu telah menghadapi beberapa cabaran, termasuk flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Shadows, yang telah memberikan tekanan yang signifikan terhadap permainan untuk berjaya di tengah-tengah harga saham yang rendah di Ubisoft.