Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Un remake degno di questo nome: intervista e impressioni sul deck Steam
Molti giocatori di lunga data hanno scoperto la serie SaGa attraverso le versioni precedenti della console. Per me, la versione iOS di Romancing SaGa 2 è stata il mio debutto quasi dieci anni fa, un'esperienza stimolante che alla fine mi ha portato ad apprezzare profondamente il franchise (come evidenziato dalla foto sotto). Il recente annuncio di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo per Switch, PC e PlayStation, è stata una gradita sorpresa.
Questa recensione combina la mia esperienza pratica con una delle prime demo di Steam Deck e un'intervista esclusiva con il produttore del gioco Shinichi Tatsuke (anche dietro il remake di Trials of Mana). Abbiamo discusso dello sviluppo del gioco, delle lezioni apprese da Trials of Mana, delle caratteristiche di accessibilità, dei potenziali port futuri e persino delle preferenze sul caffè. (L'intervista è stata condotta tramite videochiamata, trascritta e modificata per brevità.)
TouchArcade (TA): Com'è rifare classici amati come Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Sia Trials of Mana che la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix: sono titoli leggendari di Squaresoft. Rifarli è un onore incredibile. Sono passati quasi 30 anni dagli originali, offrendo molte opportunità di miglioramento. Romancing SaGa 2, in particolare, vanta sistemi unici che rimangono innovativi anche oggi, rendendolo una scelta convincente per un remake.
TA: L'originale Romancing SaGa 2 era notoriamente impegnativo. La partita è finita nei primi dieci minuti! Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come sei riuscito a trovare un equilibrio tra il rimanere fedele all'originale e allo stesso tempo migliorare l'accessibilità per i nuovi arrivati?
ST: La serie SaGa ha fan devoti che ne apprezzano la difficoltà. Tuttavia, molti potenziali giocatori sono intimiditi. Volevamo accontentare entrambi i gruppi introducendo opzioni di difficoltà: modalità Normale per i giocatori di giochi di ruolo standard e modalità Casual per coloro che danno priorità alla storia. Immagina di aggiungere miele al curry piccante: l'originale è il curry intensamente piccante, mentre la modalità Casual è il miele che lo rende più appetitoso.
TA: Come hai bilanciato l'offerta dell'esperienza originale per i veterani aggiungendo miglioramenti alla qualità della vita?
ST: La sfida SaGa non riguarda solo la difficoltà; riguardava anche l'oscurità delle informazioni. Il gioco originale nascondeva dati cruciali come le debolezze e le difese dei nemici. Abbiamo ritenuto che fosse ingiusto, quindi abbiamo reso questi elementi visibili nel remake. Abbiamo affrontato altri aspetti eccessivamente impegnativi per creare un'esperienza più giusta e divertente per i giocatori moderni.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funziona eccezionalmente bene su Steam Deck. È stato ottimizzato specificatamente per il palmare?
ST: Sì, il gioco completo sarà compatibile e giocabile su Steam Deck.
TA: Quanto è durato il processo di sviluppo?
ST: Non posso fornire dettagli, ma lo sviluppo principale è iniziato verso la fine del 2021.
TA: Quali lezioni dal remake di Trials of Mana hanno influenzato lo sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Il remake di Trials of Mana ci ha insegnato le preferenze dei giocatori, in particolare per quanto riguarda le colonne sonore. I musicisti generalmente preferiscono arrangiamenti fedeli agli originali, ma con una qualità migliorata grazie alla tecnologia moderna. Abbiamo incluso l'opzione per passare dalla colonna sonora originale a quella rimasterizzata, una funzionalità ben accolta in Trials of Mana. Abbiamo anche imparato ad adattare gli stili grafici per adattarli al tono di ogni gioco: la serie SaGa ha un tono più serio rispetto alla serie Mana.
A questo punto, ho ringraziato Tatsuke e il team per l'utile video "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Trials of Mana è arrivato su cellulare. Ci sono piani per Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven su dispositivi mobili o Xbox?
ST: Nessun piano al momento.
TA: Infine, qual è la tua preferenza per il caffè?
ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare.
Grazie a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti per il loro tempo.
Romancing SaGa 2: Impressioni del mazzo Steam Revenge of the Seven
Ricevere una chiave Steam per la demo pre-rilascio mi ha riempito di eccitazione e apprensione. Il trailer di presentazione sembrava fantastico, ma ero preoccupato per la compatibilità di Steam Deck. Per fortuna, il gioco non solo è eccellente sullo Steam Deck OLED, ma supera anche le mie aspettative. È così bello che non voglio nemmeno giocarci su PS5 o Switch.
Le immagini e l'audio sono straordinari sullo Steam Deck. Il remake introduce gradualmente le meccaniche di base, offrendo miglioramenti della qualità della vita e nuove opzioni audio. Per i nuovi arrivati, è un fantastico punto di accesso alla serie SaGa, mentre i veterani apprezzeranno il gameplay raffinato e le impostazioni di difficoltà impegnative.
La porta PC è altamente personalizzabile e consente di regolare la modalità dello schermo, la risoluzione, la frequenza dei fotogrammi, la sincronizzazione verticale, la risoluzione dinamica, le preimpostazioni grafiche, l'antialiasing, il filtro delle texture, la qualità delle ombre e la risoluzione del rendering del modello 3D. Anche con impostazioni elevate, ho raggiunto 90 fps quasi bloccati sul mio Steam Deck OLED a 720p. Ho utilizzato il doppiaggio inglese durante il gioco, il che è stato positivo, ma ho intenzione di provare l'audio giapponese nel gioco completo.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un must per i fan dei giochi di ruolo. Spero che questo remake introduca più giocatori alla serie SaGa. (Square Enix, per favore regalaci SaGa Frontier 2!)
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre per Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme.