Ev Haberler Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke ve Steam Deck ile Röportaj Uygulamalı Önizleme

Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke ve Steam Deck ile Röportaj Uygulamalı Önizleme

Yazar : Owen Jan 07,2025

Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı – Adına Layık Bir Yeniden Yapım: Bir Röportaj ve Steam Destesi İzlenimleri

Uzun süredir oyuncu olanların çoğu SaGa serisini geçmiş konsol sürümleri aracılığıyla keşfetti. Benim için Romancing SaGa 2'nin iOS sürümü, neredeyse on yıl önceki tanıtımımdı; sonuçta seriye derin bir takdir kazandıran zorlu bir deneyimdi (aşağıdaki fotoğrafta da görüldüğü gibi). Switch, PC ve PlayStation için tamamen yeniden yapılanma olan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'ın yakın zamanda duyurulması hoş bir sürpriz oldu.

Bu ​​inceleme, uygulamalı deneyimimi erken bir Steam Deck demosu ve Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke (aynı zamanda Trials of Mana'nın yeniden yapımının da arkasında) ile yapılan özel bir röportajla birleştiriyor. Oyunun gelişimini, Trials of Mana'dan öğrenilen dersleri, erişilebilirlik özelliklerini, gelecekteki olası bağlantı noktalarını ve hatta kahve tercihlerini tartıştık. (Röportaj video görüşmesi yoluyla gerçekleştirildi, yazıya döküldü ve kısa olması için düzenlendi.)

TouchArcade (TA): Trials of Mana ve şimdi de Romancing SaGa 2 gibi sevilen klasikleri yeniden yapmak nasıl bir şey?

Shinichi Tatsuke (ST): Hem Trials of Mana hem de SaGa serisi, Square Enix birleşmesinden öncesine dayanıyor; bunlar efsanevi Squaresoft oyunları. Onları yeniden yapmak inanılmaz bir onurdur. Orijinallerin üzerinden neredeyse 30 yıl geçti ve bu gelişme için birçok fırsat sunuyor. Özellikle Romancing SaGa 2, günümüzde yenilikçi olmayı sürdüren benzersiz sistemlere sahiptir ve bu da onu yeniden yapım için cazip bir seçim haline getiriyor.

TA: Orijinal Romancing SaGa 2 herkesin bildiği gibi zorluydu. İlk on dakikada oyunu bitirdim! Yeniden yapılanma birden fazla zorluk ayarı sunuyor. Yeni gelenlerin erişilebilirliğini artırırken orijinaline sadık kalmayı nasıl dengelediniz?

ST: SaGa serisinin zorluğunu takdir eden sadık hayranları var. Ancak birçok potansiyel oyuncunun gözü korkutuyor. Zorluk seçeneklerini sunarak her iki grubu da memnun etmeyi amaçladık: Standart RPG oyuncuları için Normal mod ve hikayeye öncelik verenler için Basit Mod. Bunu baharatlı köriye bal eklemek gibi düşünün; orijinali yoğun baharatlı köridir ve Günlük mod onu daha lezzetli kılan baldır.

TA: Gaziler için orijinal deneyimi sunarken yaşam kalitesinde iyileştirmeler eklemeyi nasıl dengelediniz?

ST: SaGa mücadelesi sadece zorlukla ilgili değil; aynı zamanda bilginin belirsizliğiyle de ilgiliydi. Orijinal oyun, düşmanın zayıf yönleri ve savunmaları gibi önemli verileri gizliyordu. Bunun adil olmadığını düşündük ve bu unsurları yeniden yapımda görünür hale getirdik. Modern oyuncular için daha adil, daha keyifli bir deneyim yaratmak amacıyla diğer aşırı zorlu yönleri de ele aldık.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, Steam Deck'te son derece iyi çalışıyor. Elde taşınan cihazlar için özel olarak optimize edildi mi?

ST: Evet, oyunun tamamı Steam Deck'te uyumlu ve oynanabilir olacak.

TA: Geliştirme süreci ne kadar sürdü?

ST: Ayrıntılı bilgi veremem ama asıl gelişme 2021'in sonlarına doğru başladı.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'ın geliştirilmesinde Trials of Mana yeniden yapımının hangi dersleri etkili oldu?

ST: Trials of Mana'nın yeniden yapımı bize oyuncu tercihlerini, özellikle de müziklerle ilgili olarak öğretti. Oyuncular genellikle orijinallerine sadık, ancak modern teknoloji sayesinde geliştirilmiş kaliteye sahip düzenlemeleri tercih ediyorlar. Trials of Mana'da çok beğenilen bir özellik olan orijinal ve yeniden düzenlenmiş müzikler arasında geçiş yapma seçeneğini ekledik. Ayrıca grafik stillerini her oyunun tonuna uyacak şekilde uyarlamayı da öğrendik; SaGa serisi, Mana serisine kıyasla daha ciddi bir tona sahip.

Bu ​​noktada yararlı "Romancing SaGa 2 Primer" videosu için Tatsuke ve ekibe teşekkür ettim.

TA: Trials of Mana mobile geldi. SaGa 2: Revenge of the Seven'ı mobil cihazlarda veya Xbox'ta Romancing etme planlarınız var mı?

ST: Şu anda plan yok.

TA: Son olarak kahve tercihiniz hangisi?

ST: Kahve içmem; Acı içeceklerden hoşlanmam.

Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti'ye zaman ayırdıkları için teşekkürler.

Romancing SaGa 2: Yedi Steam Destesinin İntikamı Gösterimleri

Yayın öncesi demo için bir Steam anahtarı almak beni heyecan ve endişeyle doldurdu. Tanıtım fragmanı muhteşem görünüyordu ancak Steam Deck uyumluluğu konusunda endişelendim. Neyse ki oyun yalnızca Steam Deck OLED'de mükemmel olmakla kalmıyor, aynı zamanda beklentilerimi de aşıyor. O kadar iyi ki PS5 veya Switch'te oynamak bile istemiyorum.

Steam Deck'teki görseller ve sesler büyüleyici. Yeniden yapılanma, temel mekanizmaları kademeli olarak tanıtarak yaşam kalitesinde iyileştirmeler ve yeni ses seçenekleri sunuyor. Yeni gelenler için bu, SaGa serisine muhteşem bir giriş noktası olurken, tecrübeli oyuncular gelişmiş oyun tarzını ve zorlu zorluk ayarlarını beğenecek.

PC bağlantı noktası son derece özelleştirilebilir; ekran modu, çözünürlük, kare hızı, v-senkronizasyonu, dinamik çözünürlük, grafik ön ayarları, kenar yumuşatma, doku filtreleme, gölge kalitesi ve 3D model oluşturma çözünürlüğünde ayarlama yapılmasına olanak tanır. Yüksek ayarlarda bile Steam Deck OLED'imde 720p'de neredeyse kilitlenmiş 90 fps'ye ulaştım. Oynanışım için İngilizce seslendirme kullandım ki bu iyiydi ama oyunun tamamında Japonca seslendirmeyi denemeyi planlıyorum.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, RPG hayranlarının mutlaka sahip olması gereken bir oyun. Umarım bu yeniden yapım SaGa serisine daha fazla oyuncu katar. (Square Enix, lütfen bundan sonra bize SaGa Frontier 2'yi verin!)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4 için çıkıyor. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcut.