Bahay Balita Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview With Game Producer Shinichi Tatsuke at Steam Deck Hands-On Preview

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview With Game Producer Shinichi Tatsuke at Steam Deck Hands-On Preview

May-akda : Owen Jan 07,2025

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Isang Remake na Karapat-dapat sa Pangalan: Isang Panayam at Steam Deck Impression

Maraming matagal nang gamer ang nakatuklas sa serye ng SaGa sa pamamagitan ng mga nakaraang console release. Para sa akin, ang bersyon ng iOS ng Romancing SaGa 2 ay ang aking pagpapakilala halos isang dekada na ang nakalipas, isang mapanghamong karanasan na sa huli ay humantong sa isang malalim na pagpapahalaga para sa prangkisa (tulad ng pinatunayan ng larawan sa ibaba). Ang kamakailang anunsyo ng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, isang kumpletong remake para sa Switch, PC, at PlayStation, ay isang malugod na sorpresa.

Isinasama ng review na ito ang aking hands-on na karanasan sa isang maagang demo ng Steam Deck at isang eksklusibong panayam kay Game Producer Shinichi Tatsuke (sa likod din ng Trials of Mana's remake). Tinalakay namin ang pagbuo ng laro, mga aral na natutunan mula sa Mga Pagsubok ng Mana, mga feature ng accessibility, mga potensyal na port sa hinaharap, at maging ang mga kagustuhan sa kape. (Ang panayam ay isinagawa sa pamamagitan ng video call, na-transcribe, at na-edit para sa maikli.)

TouchArcade (TA): Ano ang pakiramdam ng paggawa muli ng mga minamahal na classic tulad ng Trials of Mana at ngayon ay Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Parehong nauna ang Trials of Mana at ang SaGa series sa Square Enix merger – ang mga ito ay maalamat na mga titulo ng Squaresoft. Ang muling paggawa sa kanila ay isang hindi kapani-paniwalang karangalan. Halos 30 taon na ang nakalipas mula noong orihinal, na nag-aalok ng maraming pagkakataon para sa pagpapabuti. Ang Romancing SaGa 2, sa partikular, ay ipinagmamalaki ang mga natatanging system na nananatiling makabago ngayon, na ginagawa itong isang nakakahimok na pagpipilian para sa isang remake.

TA: Ang orihinal na Romancing SaGa 2 ay kilalang-kilalang mapaghamong. Natapos ko ang laro sa unang sampung minuto! Nag-aalok ang muling paggawa ng maraming setting ng kahirapan. Paano mo nabalanse ang pananatiling tapat sa orihinal habang pinapahusay ang pagiging naa-access para sa mga bagong dating?

ST: Ang serye ng SaGa ay may nakatuong mga tagahanga na nagpapasalamat sa kahirapan nito. Gayunpaman, maraming mga potensyal na manlalaro ang natatakot. Nilalayon naming pasayahin ang parehong grupo sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga opsyon sa kahirapan: Normal mode para sa karaniwang RPG na manlalaro at Casual mode para sa mga inuuna ang kwento. Isipin ito tulad ng pagdaragdag ng pulot sa maanghang na kari – ang orihinal ay ang matinding maanghang na kari, at ang Casual mode ay ang pulot na ginagawang mas masarap.

TA: Paano mo nabalanse ang paghahatid ng orihinal na karanasan para sa mga beterano habang nagdaragdag ng mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay?

ST: Ang hamon ng SaGa ay hindi lamang tungkol sa kahirapan; tungkol din ito sa kalabuan ng impormasyon. Itinago ng orihinal na laro ang mahahalagang data tulad ng mga kahinaan at depensa ng kaaway. Naramdaman namin na hindi ito patas, kaya ginawa naming makita ang mga elementong iyon sa muling paggawa. Tinugunan namin ang iba pang masyadong mapaghamong aspeto upang lumikha ng mas patas, mas kasiya-siyang karanasan para sa mga modernong manlalaro.

TA: Ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ay mahusay na tumatakbo sa Steam Deck. Partikular ba itong na-optimize para sa handheld?

ST: Oo, ang buong laro ay magiging tugma at puwedeng laruin sa Steam Deck.

TA: Gaano katagal ang proseso ng pagbuo?

ST: Hindi ako makapagbigay ng mga detalye, ngunit nagsimula ang pangunahing pag-unlad sa pagtatapos ng 2021.

TA: Anong mga aral mula sa Trials of Mana remake ang nagbigay-alam sa pagbuo ng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Itinuro sa amin ng Trials of Mana remake ang mga kagustuhan ng manlalaro, partikular ang tungkol sa mga soundtrack. Karaniwang mas gusto ng mga manlalaro ang mga kaayusan na tapat sa orihinal, ngunit may pinahusay na kalidad dahil sa modernong teknolohiya. Isinama namin ang opsyong lumipat sa pagitan ng orihinal at remastered na mga soundtrack, isang feature na mahusay na natanggap sa Mga Pagsubok ng Mana. Natutunan din naming ibagay ang mga graphic na istilo upang umangkop sa tono ng bawat laro – ang serye ng SaGa ay may mas seryosong tono kumpara sa seryeng Mana.

Sa puntong ito, pinasalamatan ko si Tatsuke at ang team para sa nakakatulong na "Romancing SaGa 2 Primer" na video.

TA: Dumating sa mobile ang mga pagsubok ng Mana. May mga plano ba para sa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sa mobile o Xbox?

ST: Walang plano sa kasalukuyan.

TA: Sa wakas, ano ang gusto mong kape?

ST: Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin.

Salamat kina Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, at Rachel Mascetti sa kanilang oras.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression

Napuno ako ng pananabik at pangamba dahil sa pagtanggap ng Steam key para sa pre-release demo. Ang pagpapakita ng trailer ay mukhang kamangha-manghang, ngunit nag-aalala ako tungkol sa pagiging tugma ng Steam Deck. Sa kabutihang palad, ang laro ay hindi lamang mahusay sa Steam Deck OLED ngunit nalampasan din ang aking mga inaasahan. Napakaganda nito kahit hindi ko gustong laruin ito sa PS5 o Switch.

Napakaganda ng mga visual at audio sa Steam Deck. Ang remake ay unti-unting nagpapakilala ng mga pangunahing mekanika, na nag-aalok ng mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay at mga bagong opsyon sa audio. Para sa mga bagong dating, ito ay isang kamangha-manghang entry point sa serye ng SaGa, habang ang mga beterano ay pahalagahan ang pinong gameplay at mapaghamong mga setting ng kahirapan.

Ang PC port ay lubos na nako-customize, na nagbibigay-daan sa mga pagsasaayos sa screen mode, resolution, frame rate, v-sync, dynamic na resolution, graphics presets, anti-aliasing, texture filtering, shadow quality, at 3D model rendering resolution. Kahit na may matataas na setting, nakamit ko ang halos naka-lock na 90fps sa aking Steam Deck OLED sa 720p. Gumamit ako ng English voice acting para sa aking playthrough, na maganda, ngunit plano kong subukan ang Japanese audio sa buong laro.

Ang pag-romansa sa SaGa 2: Revenge of the Seven ay kailangang-kailangan para sa mga tagahanga ng RPG. Umaasa ako na ang remake na ito ay nagpapakilala ng higit pang mga manlalaro sa serye ng SaGa. (Square Enix, mangyaring bigyan kami ng SaGa Frontier 2 sa susunod!)

Ilulunsad ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sa Oktubre 24 para sa Steam, Nintendo Switch, PS5, at PS4. Available ang isang libreng demo sa lahat ng platform.