บ้าน ข่าว Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บทสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์เกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck ภาพตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติ

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บทสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์เกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck ภาพตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติ

ผู้เขียน : Owen Jan 07,2025

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – การรีเมคที่สมชื่อ: บทสัมภาษณ์และความประทับใจบน Steam

เกมเมอร์ที่รู้จักกันมานานหลายคนค้นพบซีรีส์ SaGa จากคอนโซลรุ่นก่อนๆ สำหรับฉัน Romancing SaGa 2 เวอร์ชัน iOS คือการเปิดตัวของฉันเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้ว เป็นประสบการณ์ที่ท้าทายซึ่งท้ายที่สุดก็นำไปสู่ความชื่นชมอย่างลึกซึ้งต่อแฟรนไชส์นี้ (ดังที่เห็นได้จากภาพด้านล่าง) การประกาศล่าสุดของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ซึ่งเป็นการรีเมคใหม่สำหรับ Switch, PC และ PlayStation เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ

<>

บทวิจารณ์นี้ผสมผสานประสบการณ์ตรงของฉันเข้ากับการสาธิตสำรับ Steam ในช่วงแรก ๆ และการสัมภาษณ์พิเศษกับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke (ซึ่งอยู่เบื้องหลังการสร้างใหม่ของ Trials of Mana ด้วย) เราได้พูดคุยถึงการพัฒนาเกม บทเรียนที่ได้รับจาก Trials of Mana คุณสมบัติการเข้าถึง พอร์ตที่เป็นไปได้ในอนาคต และแม้กระทั่งความชอบด้านกาแฟ (สัมภาษณ์ผ่านวิดีโอคอล เรียบเรียง และเรียบเรียงเพื่อความกระชับ)

TouchArcade (TA):

การรีเมคเกมคลาสสิกยอดนิยมอย่าง Trials of Mana และตอนนี้ Romancing SaGa 2 เป็นอย่างไร

Shinichi Tatsuke (ST):

ทั้งซีรีส์ Trials of Mana และ SaGa มีมาก่อนการควบรวมกิจการ Square Enix – ถือเป็นเกมระดับตำนานของ Squaresoft การสร้างใหม่ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่ง เป็นเวลาเกือบ 30 ปีแล้วนับตั้งแต่รุ่นดั้งเดิม มอบโอกาสมากมายในการปรับปรุง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Romancing SaGa 2 มีระบบอันเป็นเอกลักษณ์ที่ยังคงเป็นนวัตกรรมใหม่ในปัจจุบัน ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับการรีเมค

TA:

Romancing SaGa 2 ดั้งเดิมมีความท้าทายอย่างฉาวโฉ่ ฉันจบเกมได้ในสิบนาทีแรก! การรีเมคมีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณรักษาสมดุลระหว่างความเป็นจริงกับต้นฉบับในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงการเข้าถึงสำหรับผู้มาใหม่ได้อย่างไร

ST:

ซีรีส์ SaGa มีแฟนๆ ที่ชื่นชอบความยากของมันโดยเฉพาะ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มีศักยภาพหลายคนถูกข่มขู่ เรามุ่งหวังที่จะทำให้ทั้งสองกลุ่มพอใจด้วยการนำเสนอตัวเลือกความยาก: โหมดปกติสำหรับผู้เล่น RPG มาตรฐาน และโหมดแคชชวลสำหรับผู้ที่จัดลำดับความสำคัญของเรื่องราว ลองนึกถึงการเติมน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด สูตรดั้งเดิมคือแกงเผ็ดเข้มข้น และโหมดลำลองคือน้ำผึ้งที่ทำให้อร่อยยิ่งขึ้น

<> TA:

คุณสร้างสมดุลระหว่างการมอบประสบการณ์ดั้งเดิมให้กับทหารผ่านศึกพร้อมกับเพิ่มการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร

ST:

ความท้าทายของ SaGa ไม่ใช่แค่เรื่องของความยากเท่านั้น มันเกี่ยวกับความสับสนของข้อมูลด้วย เกมต้นฉบับซ่อนข้อมูลสำคัญ เช่น จุดอ่อนและการป้องกันของศัตรู เรารู้สึกว่าสิ่งนี้ไม่ยุติธรรม ดังนั้นเราจึงทำให้องค์ประกอบเหล่านั้นปรากฏให้เห็นในการรีเมค เราได้กล่าวถึงประเด็นที่ท้าทายอื่นๆ มากเกินไปเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นยุคใหม่ <>

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ดำเนินไปได้ดีเป็นพิเศษบน Steam Deck ได้รับการปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์พกพาโดยเฉพาะหรือไม่

ST: ใช่ เกมตัวเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บน Steam Deck

TA: กระบวนการพัฒนาใช้เวลานานเท่าไหร่?

ST: ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดเฉพาะเจาะจงได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มในปลายปี 2021

<>

TA:

บทเรียนอะไรจาก Trials of Mana remake ที่แจ้งถึงการพัฒนาของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST:

Trials of Mana รีเมคได้สอนเราถึงความชอบของผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับเพลงประกอบ โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นชอบการจัดเตรียมที่ตรงตามต้นฉบับ แต่มีคุณภาพที่ดีขึ้นเนื่องจากเทคโนโลยีสมัยใหม่ เราได้รวมตัวเลือกในการสลับระหว่างเพลงประกอบดั้งเดิมและเพลงประกอบที่รีมาสเตอร์ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ได้รับการตอบรับอย่างดีใน Trials of Mana นอกจากนี้เรายังได้เรียนรู้ที่จะปรับสไตล์กราฟิกให้เหมาะกับโทนของแต่ละเกม ซีรีส์ SaGa มีโทนที่จริงจังมากกว่าเมื่อเทียบกับซีรีส์ Mana

<> เมื่อมาถึงจุดนี้ ฉันขอบคุณ Tatsuke และทีมงานสำหรับวิดีโอ "Romancing SaGa 2 Primer" ที่เป็นประโยชน์

TA:

Trials of Mana มาถึงมือถือแล้ว มีแผนสำหรับ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox หรือไม่

ST:

ยังไม่มีแผนในขณะนี้

TA:

สุดท้ายนี้ คุณชอบกาแฟแบบไหน?

ST:

ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มที่มีรสขม

ขอขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti ที่สละเวลา

<>

Romancing SaGa 2: การแก้แค้นของการแสดงผลสำรับ Steam ทั้งเจ็ด

การได้รับรหัส Steam สำหรับการสาธิตก่อนวางจำหน่ายทำให้ฉันตื่นเต้นและวิตกกังวลมาก ตัวอย่างการเปิดเผยดูน่าทึ่ง แต่ฉันกังวลเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของ Steam Deck โชคดีที่เกมนี้ไม่เพียงแต่ยอดเยี่ยมบน Steam Deck OLED เท่านั้น แต่ยังเกินความคาดหมายของฉันอีกด้วย มันดีมากจนไม่อยากเล่นบน PS5 หรือ Switch ด้วยซ้ำ

ภาพและเสียงน่าทึ่งบน Steam Deck การรีเมคจะค่อยๆ แนะนำกลไกหลัก นำเสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและตัวเลือกเสียงใหม่ๆ สำหรับผู้มาใหม่ มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมในซีรีส์ SaGa ในขณะที่ผู้มีประสบการณ์จะชื่นชอบรูปแบบการเล่นที่ประณีตและการตั้งค่าความยากที่ท้าทาย <>

พอร์ต PC สามารถปรับแต่งได้สูง โดยสามารถปรับโหมดหน้าจอ ความละเอียด อัตราเฟรม ซิงค์ v ความละเอียดไดนามิก การตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้า การลดรอยหยัก การกรองพื้นผิว คุณภาพเงา และความละเอียดในการเรนเดอร์โมเดล 3 มิติ แม้จะมีการตั้งค่าสูง ฉันก็สามารถบรรลุ 90fps ที่เกือบล็อคได้บน Steam Deck OLED ของฉันที่ 720p ฉันใช้การแสดงเสียงภาษาอังกฤษในการเล่น ซึ่งก็ดี แต่ฉันวางแผนที่จะลองใช้เสียงภาษาญี่ปุ่นในเกมตัวเต็ม

<>

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven เป็นเกมที่แฟนเกม RPG ต้องมี ฉันหวังว่าการรีเมคนี้จะแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับซีรีส์ SaGa มากขึ้น (Square Enix โปรดมอบ SaGa Frontier 2 ให้กับเราต่อไป!)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven วางจำหน่ายวันที่ 24 ตุลาคมสำหรับ Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม